A - É a primeira letra do alfabeto. Quando seguido da tri-pontuação (A\), expressava a abreviatura da palavra Arquiteto. Hoje se usa "Arquit\"
Abater Colunas - Diz-se quando uma Loja deixou de trabalhar
Abelha - Símbolo do trabalho; é a produtora do melhor alimento que é o mel.
Abertura - As Sessões das Oficinas de qualquer Grau ou Rito, são abertas por seus Rituais próprios.
Ablução - Parte da iniciação pela qual passa o Candidato, chamada de "prova da água", para simbolicamente ser considerado purificado.
Abóbada - Parte dos edifícios em forma de cúpula, principalmente os da antiguidade, como o próprio "Templo de Salomão".
Abóbada-Celeste - É o firmamento celeste com seus astros e estrelas; nos Templos, está representada pela decoração do teto.
Abóbada de Aço - São várias, determinadas pelo protocolo Maçônico, que fazem os Irmãos, para que por debaixo das espadas passem as autoridades, quando em visitas às Lojas.
Abóbada Estrelada ou do Templo - Céu, imensidade.
Abraço Fraterno - Amizade.
Abreviatura - É a escrita Maçônica, que dificulta sua leitura aos profanos, como A\R\L\S\,ou Aug\e Resp\Loj\Simb\, ou Gr\Or\, Grande Oriente, Ir\do ; membro da .
Acácia - Árvore sagrada da "Antigüidade", cujo atributo simbólico só é de conhecimento dos Mestres Maçons. Sua madeira de longa durabilidade foi usada para fins navais; seus ramos e suas flores são usados em muitos símbolos do R\ E\ A\ A\; imutabilidade, inocência, incorruptibilidade, tristeza, recompensa da prudência.
Acampamento - Lugar onde trabalha um "Consistório de Príncipes do Real Segredo".
Aclamação - É o consentimento geral para dispensar formalidades Ritualísticas. Significa também Exaltação (Veja Vivat e Huzza).
Adar - É o 6º mês do calendário judaico.
Adjunto - Dignidade, oficial ou autoridade substituta de funcionário em qualquer Corpo Maçônico.
Adoção - Amor fraternal.
Adoção de Irmão - É o ato filantrópico de uma Loja, em chamar sobre si a responsabilidade de cuidar, em todos os sentidos, de um Ir\ idoso ao qual lhe faltem recursos para a sua manutenção.
Adoção de Lowtons - É o ato de uma Loja em adotar um filho de um Irmão, quando se compromete, se necessário for, dar-lhe educação e sustento até que possa viver das suas próprias expensas.
Adonhiran - Personagem bíblico, a quem o "Rei Salomão", confiou a responsabilidade da administração dos Obreiros do Templo divididos em: Aprendizes, Companheiros e Mestres; nas variadas atividades profissionais.
Adormecer - Para as Lojas, tem a mesma significação de "abater colunas". Para os Irmãos, é o ato de deixar de comparecer aos trabalhos de sua Loja.
Adro - Sala que se situa junto à entrada de um Templo Maçônico.
Ágape - (Em linguagem de Banquete). É toda e qualquer refeição servida, na qual, ao seu final se dá mutuamente o "ósculo da paz e da fraternidade".
Água - Purificação, o primeiro dos elementos da natureza, aparece no Ritual do Grau "1".
Água Lustral - Maçonicamente é o emblema da purificação, para os Aprendizes é uma forma de purificação, quando mergulha as suas mãos na "água lustral" durante a sua Iniciação.
Água Tofana - Produto mortalmente tóxico, que na antiguidade era destinado ao perjuro. Modernamente, é tomada como símbolo do desprezo, que os Maçons votam aos maus Maçons.
Águia - Rainha das aves, pela sua inteligência e força aparece de várias formas em nossos Rituais. Muito usado em heráldica, principalmente à "águia bicéfala", que vigia o passado e o futuro, poder, liberdade, sabedoria.
Águia Bicéfala - Em Maçonaria é muito usada como símbolo, sendo a "jóia" de um "Supremo Conselho", pois exprime a perene vigilância, para o passado e para o futuro.
Alavanca - É um símbolo de força, firmeza, coragem inquebrável.
Alfabeto - A Maçonaria sempre usou alfabetos próprios para escritas Maçônicas, existindo vários: como o inglês, o alemão, o hieróglifo do Grau "33".
Alimentos - Reino animal.
Alinhar - (Em mesa de Banquete). Significa colocar em linha os canhões e barricas.
Alquimia - Foi à chamada arte de manipular o reino mineral, maçonicamente admitida no Grau de Aprendiz: terra, ar, água e fogo.
Alta Maçonaria - Diz-se na Maçonaria, quem pratica os Altos Graus, para alguns, são os Graus acima do "3", mas muitos só consideram como tal os Graus acima do Grau "30".
Alta Observância - É o lado da Maçonaria que se dedicou e ainda se dedica, ao estudo da alquimia, cabala e magia.
Altar - Mesa de forma especial, onde trabalham o Venerável e os Vigilantes. Existem outros como: "Altar dos Juramentos, Altar dos Pães Propiciais" e etc...
Altar dos Holocaustos - É usado no Grau "23" do R\E\A\A\, para conter várias alfaias desse Grau.
Altar dos Juramentos - É uma pequena mesa quadrada ou triangular, que fica ao centro do Ocidente de um Templo, para conter atributos necessários aos compromissos Maçônicos.
Altar dos Perfumes - Faz parte de vários Graus Superiores, que contém o necessário para a purificação do Templo ou dos Irmãos.
Altar dos Sacrifícios - É colocado ao Norte do Templo, sobre o qual se põem as taças da amargura.
Altos Graus - São os Graus acima do Grau "3"; em todos os Ritos conhecidos, nos quais se transmite o lado Filosófico da Ordem.
Altruísmo - Virtude que cada Maçom possui, é o oposto de egoísmo.
Amarelo - Sabedoria, magnificência. Esta cor é muito usada em vários Graus do R\E\A\A\, é uma das sete cores primitivas, que fez parte importante da Maçonaria oculta, quando estudou a importância das cores.
A.M.F.D.V. - Abreviaturas de palavras conhecidas, só dos Mestres. (Ver Sinal de Socorro).
Amor - Sentimento profundo enraizado na alma do homem, que se expressa das mais variadas formas. Toda a filosofia da Ordem é calcada na "Lei do Amor Fraternal".
Ampulheta - Brevidade da vida humana.
Anel - Ano, tempo, amizade perene, aliança, união. É muito usado pelos Maçons, e pode conter as mais variadas formas e símbolos. Em um dos Altos Graus do Rito Escocês, é usado como forma de "aliança" entre os Irmãos.
Alma do Mundo - (Anima Mundi em latim) - A essência divina que anima todas as coisas desde o átomo ao universo.
Anjos - Os anjos são mencionados em todas as religiões, e na Maçonaria são citados, muitos deles pelos exemplos que representam.
Aplausos - Nas Sessões Maçônicas, expressam alegrias e satisfação, e são apresentados por certo número de pancadas, conforme o Grau em que se trabalha. (Ver Baterias).
Aprendiz - Maçom que está no "primeiro Grau" de qualquer dos Ritos Maçônicos conhecidos.
Aprendizagem - É o estado do Aprendiz no primeiro "Grau do Simbolismo Maçônico".
Aprovação - Gestos que os Maçons usam para aprovarem algum pedido, existindo várias delas como a simbólica, a nominal e a secreta.
Ar - Um dos quatro elementos conhecidos no passado, maçonicamente o ar serve para designar uma das "provas" do Ritual de Aprendiz do R\E\A\A\. (Ver Prova do Ar).
Arca da Aliança - Foi uma caixa de forma especial construída por Moisés, para nela guardar as "tábuas da lei". Adorno obrigatório nos trabalhos dos Graus Inefáveis do R\E\A\A\ ("4 a 14").
Armas - Em Loja de Banquete: copos.
Arminho - Magnificência e esplendor da Maçonaria, pureza dos filiados.
Arquiteto - É o Irmão encarregado de montar a Loja, para o perfeito funcionamento das Sessões, decorando-a e ornamentando-a convenientemente.
Arquitetura - Em Maçonaria relaciona-se, sobretudo com todas as suas práticas; todos os "Símbolos Maçônicos" são baseados na arquitetura, na arte de construir, principalmente na construção do "Templo de Salomão".
Arquivo - Lugares onde se conservam documentos, livros e etc, de um Corpo Maçônico.
Arte Real - Designação antiga dada a Maçonaria, mas ainda em uso atualmente. Assim é considerado o trabalho dos Maçons, que simbolicamente constroem monumentos à virtude.
Ashmole (Elias) - Sábio, alquimista e antiquário, considerado o verdadeiro pai da moderna Maçonaria. Desvinculando-a da Maçonaria operativa, foi quem criou os primeiros Rituais de Aprendiz, Companheiro e Mestre da Maçonaria especulativa, ou seja, a moderna.
Asno - Ignorância.
Aspirante - Todo Candidato a Maçom, quando acaba de passar pelas "provas" da Iniciação.
Assiduidade - É a freqüência constante dos Maçons aos trabalhos de sua Loja, aos quais obrigatoriamente devem comparecer.
Astrologia - Antigamente era uma ciência oculta. Hoje é muito estudada pelos Maçons sendo que, muitos astros e planetas são representados nas decorações dos Templos Maçônicos.
Ataduras - Muito usado nas Cerimônias Maçônicas, em que os Iniciados (em vários Graus), se apresentam amarrados com cordas, simbolizando a escravidão em que se acham, dos quais devem se libertar.
Ateísmo - Doutrina considerada como contrária à Maçonaria. Hoje os "ateus" encontram abrigo na Ordem através do Rito Moderno, especialmente criado para os agnósticos, pois entre eles existem sábios, filósofos e homens probos de boa vontade.
Atributo - São os emblemas, alfaias, jóias e tudo o que se relaciona com os Graus e Cargos Maçônicos.
Átrio - Espaço situado entre a sala dos "passos perdidos" e o Templo Maçônico.
Aumento de Salário - Passagem de um Irmão a um Grau Superior ao que está investido.
Ausência - É o período em que o Maçom se afasta dos trabalhos de sua Loja, o que não é permitido fazer-se sem a devida autorização.
Av - É o 11º mês do calendário judaico.
Avenidas - Corredores ou salas por onde se passa para chegar ao Templo propriamente dito.
Avental - É um dos símbolos mais importantes da Ordem, por simbolizar o trabalho. A nenhum Maçom é permitido estar nas Sessões Maçônicas sem esse adorno. Os aventais variam: de cor, tamanho e atributos; conforme o Rito ou Função que se exerce.
Azeite - Sabedoria, paz, conforto, prudência.
Azul - Piedade, temperança, doçura, lealdade, sabedoria. Recompensa, amizade, fidelidade, perfeição infinita de Deus.
B - É a segunda letra do alfabeto. Seguida da tri-pontuação (B\), é a abreviação do nome da coluna BOOZ, situada à entrada de um Templo. Também aparece no avental de um Mestre Maçom, como a inicial da" palavra sagrada "deste Grau M\B\(Mac-Benath)".
Bafomet - Palavra designativa de "satanás ou demônio", que é citada no Ritual do Grau "30".
Balança - Símbolo da retidão, é a libra dos "doze signos dos zodíacos".
Balandrau - É uma capa longa de cor preta, para esconder a roupa comum, que pode ser eventualmente usada nas Sessões ordinárias de uma Oficina, entretanto nas Sessões Magnas, o traje é obrigatoriamente o prescrito nos Rituais: camisa branca, gravata, sapatos e terno preto.
Balaustrada do Templo - É o conjunto de balaústres, ou grades, que separa o Oriente do Ocidente de um Templo.
Balaústre - Em Maçonaria serve para designar a ata, ou o relato do que se passou em uma "Sessão Maçônica".
Bandeira - Pedaço de pano de várias formas ou tamanhos, com desenhos alusivos a um Corpo Maçônico, Simbólico ou Filosófico, ou ainda Potência Regular. Em linguagem de Banquete: guardanapo.
Banquete - Festividade que os Maçons realizam, para comemorar uma data ou acontecimento importante. Há Rituais especiais para os vários Banquetes Maçônicos.
Barrica - Em Banquete Maçônico: garrafas.
Bastões - Vara de madeira ou metal, com jóias próprias, colocadas nas extremidades superiores dos mesmos, fazendo alusão aos cajados dos antigos peregrinos, são usados pelo Mestre de Cerimônia e pelos diáconos.
Baterias - Aplausos que são dados durante as Sessões para manifestar alegria. São dadas por pancadas, que variam de números, ou combinações de números, conforme o Grau em que se está trabalhando.
Beijo - (Vide Ósculo).
Beijo de paz - Amizade, reconciliação.
Beleza - É uma das "três colunas simbólicas" que adornam uma Loja, as outras são: Força e Sabedoria.
Bem - É o princípio moral que está em constante luta com o mal. A Ordem deseja o bem em todos as suas formas. O bem dos Irmãos, o bem da pátria e o bem da humanidade.
Beneficência - É uma das práticas que deve ser cultivada pelos Maçons, de qualquer forma, que se apresente à necessidade dos nossos semelhantes.
Bíblia - Livro contendo o "antigo e o novo testamento" dos católicos, e outras crenças consideradas cristãs. Nos países católicos é usada como "Livro da Lei Sagrada", do qual se lê um pequeno trecho na abertura das Sessões.
Boi - Fortaleza, trabalho.
Booz - Também conhecida como "Boaz", foi o nome de um dos filhos de "Salomão"; e nome de uma das Colunas de bronze, mandado fundir por ordem de "Salomão". Nos Templos atuais é a "palavra sagrada" do Grau de Aprendiz, é representa pela letra "B", numa das Colunas situadas no interior dos Templos.
Branco - Uma das cores mais importantes usadas pela Maçonaria, simboliza a inocência, a candura e é a cor dos Aventais de Aprendizes e Companheiros.
Brevê - Diploma do Ir\ que atinge o Grau "18" do R\E\A\A\, "Cavaleiro Rosa Cruz".
Buril - Em Maçonaria assim são chamados simbolicamente o lápis e as canetas, com que se burilam os escritos Maçônicos.
Cabala - (Ver kabala). Teosofia dos hebreus, que tem recebido as mais variadas explorações, quanto a sua finalidade e poderes sobrenaturais, que são atribuídos aos cabalísticos do passado. O termo hebreu Kabbalah significa tradição; daí conclui-se, que a "cabala" é a tradição antiga dos hebreus, passada de pai para filho.
Cadeia - Escravidão, superstição, intolerância, ilustração, união.
Cadeia de Flores - Alegria. Assim são chamadas as grinaldas, que ornam os Templos em suas Sessões festivas.
Cadeia de União - Aliança. Forma-se de modo especial para a comunicação da "palavra semestral", ou no final dos banquetes ritualísticos, para o "ósculo da paz".
Caduceu - Ciência e progresso.
Caim - Males, paixões.
Calendário - Os Maçons possuem calendário próprio, a "Maçonaria Simbólica" acrescenta 4.000 ao calendário atual, assim 1999 registra-se 5.999.
Calendário Maçônico - Diversos calendários já foram adotados pela Ordem, conforme os Ritos, hoje prevalece o calendário hebraico; designando como ano da "Verdadeira Luz" (V\L\). Sendo o nosso calendário usual designado como ano da "Era Vulgar" (E\V\).
Cálice da Amargura - O cálice é usado pela "igreja católica" de várias formas, principalmente para a consagração do vinho; para os Maçons, o cálice da amargura lembra os maus momentos e dificuldades que temos que passar. É também lembrado na Iniciação do Grau de Aprendiz, numa das provas por que passa.
Câmara - Nome que recebem os locais onde se reúnem os Maçons, conforme o Grau de cada Rito em que estão reunidos, também assim são chamadas as reuniões diversas, para transmissão de instruções específicas.
Câmara Ardente - É o lugar que realiza uma das partes da cerimônia de Iniciação do Grau de Aprendiz. Quem não se lembra da frase: "este clarão pálido e lúgubre...".
Câmara de Instrução - É a Sessão destinada tão somente ao ensinamento e estudo do simbolismo, liturgia e história geral da Ordem.
Câmara de Perfeição - (Ver Loja de Perfeição).
Câmara de Reflexão - Lugar geralmente subterrâneo, onde os Candidatos permanecem para meditarem a cerca das coisas materiais do mundo. Simboliza o centro da terra de onde viemos e para onde teremos que voltar.
Câmara do Meio - Sessão onde os Mestres recebem o seu salário, e se reúnem para deliberarem.
Câmara Simbólica - Nome dado às reuniões das Lojas Simbólicas em geral.
Candelabro - Utensílio usado em todas as cerimônias Maçônicas, variam de forma e de número de luzes conforme o Grau que se está trabalhando. Modernamente não se usam mais as velas, mas sim, lâmpadas elétricas.
Candidato - Nome dado ao profano que está sendo proposto ao ingresso na Ordem. É necessário fazer-se a devida diferenciação entre: Candidato, Postulante, Recipiendário, Aspirante e Neófito.
Cão - Por ser o melhor amigo do homem, é considerado o símbolo da fidelidade; aparece no Ritual do Grau "9" do R\E\A\A\.
Capitação - É uma taxa anual que cada Obreiro, obrigatoriamente, recolhe ao "Grande Oriente" a que pertence. Em algumas Potências, essa taxa é devida para o âmbito Estadual e o Federal.
Caracteres Maçônicos - Abecedário de que se serviam os antigos Maçons, para comunicarem-se entre si. Hoje está em desuso.
Carbonizar - Diz-se quando se coloca uma esfera negra na urna, que se usa para votação da admissão de um Candidato.
Carta Constitutiva - Documento que uma Potência concede a uma Loja, que se instala como reconhecimento de sua legalidade.
Casula - Vestimenta constituída por um pano, devidamente decorado, com bordados de figuras e dizeres simbólicos, com que se reveste o Maçom, quando de sua recepção no Grau de CAV\R\C\ do R\E\A\A\.
Cavaleiro - Na Maçonaria, assim são chamados todos os Maçons, que foram Iniciados nos Graus que têm origem na "antiga cavalaria", que existem em muitos Ritos.
Cavaleiro de Malta - Ordem militar conhecida por "Hospitaleiros de São João de Jerusalém", foi extinta em 1798.
Cavaleiro Rosa Cruz - Título do 18º Grau do Rito E\A\A\.
Caveira - Em Maçonaria é objeto imprescindível nas "Câmaras de Reflexão", para lembrar ao Candidato da brevidade da vida; que deve estar voltada para o bem.
Caverna - (Ver Câmara.).
Cego - Simbolicamente aquele que não viu a "Verdadeira Luz". Como regra não se deve admitir os cegos nos mistérios da Maçonaria, porém os Maçons que tiverem a infelicidade de se tornar cegos, devem permanecer na Ordem.
Ceia - Cerimônia ritualística, realizada pelos "Cavaleiro Rosa Cruz"; onde são servidos pão e vinho, alimentos emblemáticos da imortalidade.
Certificado - Documento através do qual uma Loja atesta a qualidade dos seus membros: Aprendiz, Companheiro ou Mestre.
Cetro - Poder.
Chamas - Purificação.(Ver Provas).
Chanceler - Um dos oficiais de uma Loja, que controla a freqüência dos seus membros, ao trabalho da mesma, as visitas em outras Oficinas e expede certificado de presença aos visitantes.
Chantre - Assim é designado, no Rito Brasileiro, o Irmão responsável pela "coluna da harmonia".
Chave - Inteligência, tesouro. Símbolo Maçônico da prudência e discrição. Silêncio.
Chaves Místicas - Palavra sagrada ou de "passe", que servem simbolicamente para abrir o Templo.
Cheshvan - É o 2º mês do calendário judaico.
Chover - É quando está presente um profano no meio Maçônico.
Christos - (Em Grego), também é como os gnósticos chamam a "Jesus Cristo".
Ciências Ocultas - Eram os conhecimentos ensinados pelos antigos, mistérios das Iniciações egípcias.
Cinco Pontos da Perfeição - São os "cincos pontos" que só são transmitidos a Mestre Maçom, de viva voz, nas instruções próprias do Grau.
Cinzas - O nada.
Círculo - Criação, universo. Para os Maçons é considerado o "símbolo do universo, e do cosmo". Na escrita Maçônica a Ordem é representada por um círculo, tendo em seu centro a tríplice pontuação (tri-pontuação) .
Cisma - Separação de facções Maçônicas, motivadas por discórdias intestinas, que infelizmente ocorrem entre os Maçons.
Clandestino - São todos os Corpos Maçônicos, não reconhecidos pelas Potências Regulares.
Clepsidra - Relógio de água.
Coberto - (Ver Estar a Coberto).
Cobridor - É o oficial de uma Loja encarregado de "trolhar os visitantes", deve ser de preferência um Irmão conhecedor de todos os Regulamentos e Ritual.
Cobridor do Grau - É o conjunto de meios para o reconhecimento, que se concede aos Irmãos, a cada Grau de qualquer Rito. Ao visitante de uma Loja ser-lhe-á solicitado essa identificação.
Cobrir o Templo - Retirar-se dos trabalhos de uma Loja, quando esta estiver trabalhando.
Co-Irmã - Qualquer Loja com a qual deve ser mantida correspondência ou visitas regulares. Não são Lojas Co-Irmãs as Lojas consideradas espúrias, ou pertencentes a Potências, não reconhecidas oficialmente.
Colméia - Trabalho.
Colares - São colares de pano, que se usa ao pescoço, contendo desenhos inerentes ao Rito e Grau, em que está trabalhando um Corpo Maçônico; servindo para prender, em sua ponta, a "jóia" do Cargo de quem o exerce. (Ver Fitões).
Colunas - Virtudes, teologias, interior dos Capítulos, parte da Loja. São as duas "Colunas" no interior do Templo, próximas a sua entrada. Sendo que, no R.E.A.A., na "Coluna do Norte" está a letra "J", e na "Coluna do Sul" está a letra "B", que designam onde ficam os: Aprendizes, Companheiros e Mestres. No Rito Moderno estas letras são invertidas.
Colunas da Infâmia - Uso antigo de algumas Lojas, que colocaram nessa simbólica coluna, os Irmãos que se tornaram indignos da Ordem. Essa prática não prosperou e, modernamente basta a eliminação dos que se tornaram maus Maçons.
Colunas de Harmonia - Irmão, ou coro que se responsabiliza pela parte musical, de qualquer solenidade Maçônica.
Colunas Gravadas - Qualquer tipo de prancha ou comunicado escrito, que circule, ou seja, depositado na bolsa de propostas e informações.
Colunas Zodiacais - São as "doze colunas" que circundam os Templos Maçônicos. São seis masculinas do lado direito, e seis femininas do lodo esquerdo.
Comissão - É um grupo de Irmãos, geralmente de três, podendo ser de maior número, que são nomeados por quem de direito, para executarem um trabalho, ou representarem o Corpo Maçônico a que pertence em qualquer solenidade tanto profana como Maçônica.
Comitiva - É o grupo de Irmãos que acompanha autoridade Maçônica, em missões oficiais ou em simples visita de cortesia.
Companheiro - Assim são chamados os Irmãos que estão no Grau "2", da Maçonaria Simbólica.
Compasso - É o emblema da justiça. Pela abertura do ângulo formado pelas suas pernas, é que simbolicamente os Maçons regulam seus sentimentos e seus atos.
Condecoração - Insígnia que acompanha um título concedido como: honorário, benfeitor, e etc. Pode ser um distintivo ou laço para ser usado na lapela.
Conselho de Kadosch - É a "Câmara Filosófica", que administra os Graus "19 a 30" do R\E\A\A\, com poderes de conferir esses Graus e as instruções correspondentes.
Conselho de Mestres Instalados - Assim á chamado um grupo de no mínimo três Mestre Instalados, designados para proceder à Instalação de um Venerável, recém eleito; transmitindo-lhe todos os segredos inerentes a essa função.
Consistório - Alta Câmara do R\E\A\A\ em que se reúnem os Irmãos investidos nos Graus "31 e 32".
Constituição - É o regulamento maior de qualquer Potência Maçônica, através do qual, são determinados os direitos e obrigações dos Corpos e membros, que são subordinados.
Convocação - É o chamado oficial que se faz aos componentes de qualquer Corpo Maçônico, para reunirem-se em trabalhos especiais.
Coração - Hiram, o arquiteto do Templo de Salomão.
Corda com 81 nós - Fraternidade e amizade.
Cordão de União - Fraternidade e união.
Cordeiro - Símbolo da paz, no passado foi usado para os sacrifícios em honra aos "deuses pagãos". Aparece de várias formas, no Ritual do Grau "18" do R\E\A\A\.
Coroa - Poder, glória, triunfo.
Corpo Maçônico - Diz-se de diversos seguimentos da Maçonaria: "Loja Simbólica, Loja de Perfeição, Sublime Capítulo, Assembléia Legislativa" e etc...
Corvo - Ave considerada de mau agouro para uns, disseminadora de doenças por alimentar-se de carniça para outros. E ainda considerada exterminadora de germes. Aparece como símbolo de argúcia em um dos Altos Graus do R\E\A\A\.
Cotização - É a importância anual, que cada Corpo ou Loja, recolhe à Potência a que pertence. Há Potências que recolhem essa importância mensalmente.
Cruz - Imortalidade, fé, santidade.
Dar Entrada - Dar entrada ao Templo, é permitir a um Irmão, comissão ou autoridade para participar dos trabalhos de um Corpo Maçônico.
Decoração - Ornamento que se faz no local onde as Lojas trabalham, variam conforme o Rito e o Grau em que funcionam.
Degraus - Maçonicamente, subindo são as dificuldades para a vitória das idéias, e o esforço que se despende para chegar a "Luz"; descendo é a facilidade com que podemos cair na imperfeição ou vício.
Delta - É o triângulo luminoso, símbolo do "Poder Supremo", que se situa por trás da cadeira do Venerável Mestre.
Deputação - Irmão de uma Loja, por ela nomeada, para representá-la em qualquer solenidade ou missão oficial.
Deputado - Irmão eleito por uma Loja, para representá-la na "Assembléia Legislativa" de uma Potência. Há Potências com Assembléia Estadual e Federal.
Diácono - Existem no Rito Escocês dois Diáconos: o 1º e o 2º; que são os encarregados da transmissão de Ordens do Venerável ao 1º Vigilante, e deste para o 2º Vigilante.
Dignitários - São os cincos primeiros oficiais de uma Loja Simbólica.
Diploma - Certificado que atesta, que seu portador é Mestre Maçom.
Direitos - Cada Potência Maçônica, em suas "Leis", mencionam os direitos que concedem aos seus membros; direito de votar e ser votado, justa proteção moral e etc...
Dissidência - Sempre houve, e possivelmente haverá outras na Maçonaria, no Brasil em especial já houve muitas, destacando-se as maiores a de 1927, quando foram criadas as "Grandes Lojas"; e a de 1973, quando apareceram os "Grandes Orientes Independentes".
Docel - É a cobertura colocada sobre o Altar do Venerável, que varia de cor ou formato, conforme o Rito.
Dualismo - É a existência de dois princípios opostos; o bem e o mal, o preto e o branco; que são princípios necessários para o equilíbrio do procedimento.
Elementos - São os quatros elementos usados nas provas da Iniciação, já conhecidos dos antigos: terra (matéria física), ar (matéria psíquica), água (matéria sensitiva) e fogo (matéria mental).
Elevação de Grau - Genericamente é a passagem de um Grau para o Superior, mas cada cerimônia tem denominação especial. Iniciação para o Grau de Aprendiz. Elevação para o Grau de Companheiro. Exaltação para o Grau de Mestre. Havendo outras designações para os "Graus Filosóficos".
Elul - É o 12º mês do calendário judaico.
Emblemas - Figuras representativas, insígnias, distintivo de Loja ou "Corporação Maçônica".
Encarnado - É a cor do R\E\A\A\, com o significado de zelo e fervor.
Encíclica - Circular que o Grão-Mestre, dirigi às Lojas, ou esta aos seus Obreiros. Modernamente este termo está em desuso, mas ainda em prática pela "Igreja Romana".
Era Maçônica - Época da qual se começam a contar os anos na cronologia da Ordem. Expressão atualmente em desuso.(Ver Verdadeira Luz e Era Vulgar).
Era Vulgar - Assim designa o calendário, usado modernamente no mundo todo. Nos documentos Maçônicos após a data apõe-se a sigla (E\V\), o que quer dizer do "calendário gregoriano", adotado mundialmente.
Escada - Símbolo de ascensão ou decadência, que é usada em Maçonaria.
Escada de Jacob - Emblema, figura no painel do Aprendiz, para lembrar as "sete" virtudes indispensáveis: temperança, prudência, justiça, fé, esperança, caridade e fortaleza da alma.
Escada de Mestres - Possui dois lances de "cinco degraus", cada um representa: a candura, clemência, franqueza, temperança e descrição.
Escada Misteriosa - No Grau "30" do R\E\A\A\, há uma escada com sete degraus para subir, consagrada: à justiça, à pureza, à doçura, ao trabalho, à prudência, à sinceridade, à coragem. Para descer: à gramática, à retórica, à lógica, à aritmética, à geometria, à música e à astronomia.
Escocês - Nome de "Sete Ritos", que geralmente são confundidos com um só:
- Rito Escocês Filosófico, fundado em Paris com "15" Graus.
- Rito Escocês Filosófico, criado em Marselha com "18" Graus.
- Rito Escocês Primitivo, fundado em Paris com "25" Graus.
- Rito Escocês Primitivo de Namur, concebido em Namur com "33" Graus.
- Rito Escocês Primitivo de Narbona, fundado em Narbona com "10" Graus.
- Rito Escocês Reformado, criado na Prússia com "7" Graus.
- Rito Escocês Antigo e Aceito, criado com "33" Graus.
Escocismo - É a prática dos Ritos Escocês, que trata dos Graus acima dos "Graus Simbólicos". Atribui-se a André de Ramsay, a criação desses Graus, tendo seu desenvolvimento acontecido a partir de 1745, na França.
Escopro - Profissões industriais. Instrumento de aço com que se lavram madeira e pedra.
Escrutínio Secreto - Ato de recolher e contar as esferas, que entraram em uma urna. Este modo de votação é obrigatório, nos processos de ingresso na Ordem.
Escudo - Em Maçonaria, os Graus por ela concedidos.
Esferas - Ciência, regularidade, sabedoria. Servem para votação em escrutínio secreto: as brancas aprovam e as negras reprovam.
Esfinge - Segredo, silêncio. Monstro que no Egito era representado por uma estátua de leoa, com peito e cabeça de mulher; símbolo da deusa da sabedoria, "Neith". É usada como símbolo dos trabalhos Maçônicos, que devem ser impenetráveis.
Esmola - (Ver Hospitaleiro).
Espada - Símbolo de honra e da proteção, recorda a combatividade.
Esperança - Uma das virtudes recomendadas aos Maçons em qualquer situação. "A esperança é a última que morre".
Espiga - Recompensa do trabalho, fertilidade.
Espiga de Trigo - Emblema da recompensa de trabalho e ressurreição da vida.
Esquadria - Símbolo da retidão, recorda os deveres de vida reta.
Esquadro - Emblema da retidão e da conduta, pela qual deve o Maçom pautar as suas ações.
Esqueleto - Fim da vida, caos, eternidade. Símbolo da "morte" é usado nas "Câmaras de Reflexão", para lembrar-nos de que a ambição, vaidade e orgulho, nada valem, tudo fica, pois a igualdade da vida não pode ser mudada.
Estandarte - Adornos usado pelas Lojas, em seus Templos e serve de "bandeira", quando a Loja comparece a qualquer outra cerimônia de Co-Irmã.
Estar a Coberto - É o momento em que uma Loja está regularmente aberta, e isenta de olhares de profanos. Nos trabalhos da Loja, são os Vigilantes os responsáveis pela perfeita cobertura dos trabalhos.
Estar a Nível - Simbolicamente significa estar no lugar certo, estar em dia com as obrigações.
Estrela - Divindade. Tocha que servia para clarear a introdução de um Maçom, ao local onde a Loja estava reunida. Modernamente se usam velas, ou mesmo lâmpadas acesas por pilhas elétricas.
Estrela de cinco pontas - Em Maçonaria tem vários usos, representando o corpo do homem com as pernas e braços abertos; representam ainda os cinco sentidos do homem. A cabeça representa o Venerável, o braço direito o Orador, o braço esquerdo o Secretário, o pé direito o 1º Vigilante, e o esquerdo o 2º Vigilante.
Estrela de nove pontas - Formada por três triângulos eqüiláteros sobrepostos, que representam respectivamente: o Rei Salomão, o Rei Tiro, e Hiran Abiff o "Arquiteto do Templo".
Estrela de seis pontas - Constituída por dois triângulos eqüiláteros sobrepostos, que significam a fonte reprodutora, a do macho e da fêmea, aparece em muitos símbolos Maçônicos. É também chamado "Estrela de David".
Estrela Flamejante ou Resplandecente - Símbolo da Divindade.
Evangelho - Durante as Iniciações do passado, todos os Candidatos juraram sobre o "Evangelho". Hoje juram sobre o "Livro Sagrado", da religião adotada pelo país onde se situa a Loja; exceto no Rito Moderno, onde o juramento é feito sobre a "Constituição da Potência" a que pertence a Loja.
Exata Observância - Sistema Maçônico derivado da Estrita Observância, e tinha por fim a defesa do "jesuitismo".
Exotérico - O que é ensinado de maneira particular, só aos Iniciados em qualquer filosofia.
Exoterismo - É o ensino que pode divulgar a filosofia, ou o lado oculto das coisas, ao vulgo em geral.
Expertos - São oficiais de uma Loja Simbólica. Há três: 1º, 2º, e 3º no R\E\A\A\.
Falso Irmão - Diz-se do Irmão que trai seus juramentos, profano que conhece alguns segredos da Ordem, ou que Iniciado em Loja Irregular.
Fênix - Ave da "mitologia" que renascia de suas próprias cinzas, por isso foi tomada como símbolo da imortalidade, ressurreição.
Festas - Na Maçonaria são as "Cerimônias Especiais", destinadas à comemoração de datas ou acontecimentos. Há festas, destinadas só aos Maçons, mas há também as destinadas aos parentes e amigos, chamadas de "Sessões Brancas".
Figuras Alegóricas - São os "Símbolos Maçônicos" representados por desenhos ou esculturas, com os quais são ornados os Templos Maçônicos.
Filhos da Viúva - Simbolicamente assim são chamados todos os Maçons do universo, por se considerarem Irmãos entre si. (Ver Viúva).
Filiação - É o ato pelo qual uma Loja admite em seu quadro um Irmão Regular, de outra Loja pertencente à mesma Potência. Não é conveniente que um Maçom pertença a várias Lojas.
Filiando Livre - No passado era o Irmão que obtinha o direito de freqüentar regularmente outra Loja, que não a sua, porém sem direito de voto. Posteriormente quando no Brasil só havia o "G.O.B.", tais Irmãos tinham todos os direitos inerentes ao seu Grau. Hoje só existe a figura de "Membro Honorário".
Fitões - São colares de pano, com desenhos atribuídos ao Cargo, em que está investido cada Irmão, sendo usados ao pescoço. (Ver Colares).
Flores - Alegria, beleza, virtude.
Fogo - O terceiro dos elementos da natureza, conhecido no passado como elemento de renovação. "O fogo renova a natureza toda". Verdade, purificação, fervor, zelo...
Fogo Sagrado - Fogo que os antigos conservavam em seus Templos. Os romanos rendiam cultos a "Vesta", deusa do fogo. A Ordem rende-lhe tributo de diversas formas, como a da purificação de um Candidato na "prova do fogo"; mas a principal delas é na "Cerimônia de Sagração" de um Templo, quando o "Fogo Sagrado", é levado para iluminar simbolicamente os trabalhos, que ali serão realizados.
Força - Maçonicamente é um dos três "pilares" que sustentam um Templo, sendo representada por uma estátua de "Hércules". É um título especial do 1º Vigilante, que representa a "Coluna da Força".
Formiga - Economia e trabalho.
Fraternidade - É o principal axioma da Maçonaria, pois o espírito da Ordem é transformar toda a humanidade em uma "Grande Fraternidade". Sem fraternidade não há Maçonaria.
G - Letra que se vê nos Templos, gravada no centro da" Estrela Flamejante ", também é a inicial da palavra geometria, e muitas outras para o Rito Escocês. No Rito Moderno foi substituída pela palavra "IOD" dos hebreus, ou seja, a inicial da palavra "JEOVÁ".
Galo - Aparece no Ritual do Grau "1" do R\E\A\A\, nas "Câmaras de Reflexão" como símbolo da vigilância e perseverança. Na bíblia é citado pelo seu canto, quando "Pedro negou Cristo por três vezes".
Gomel - Um dos deuses, gravados sobre as doze pedras do "sumo sacerdote hebraico", e serve também de palavra sagrada de muitos Graus Maçônicos.
Goteira - Assim é chamado um profano, que está presente entre os Irmãos.
Gládio - (Em linguagem de Banquete) - Faca.
Globo - Símbolo Maçônico da regularidade e sabedoria, representa também a extensão da Ordem, que é universal.
Grande Arquiteto do Universo ou G\A\D\U\ - É o termo com que os Maçons designam o nome de "Deus". Poder Supremo.
Grande Oriente - É a designação das "cúpulas", que dirigem e governam as Lojas Simbólicas, de um país, estado ou território.
Grande Secretário - Assim é designado o Secretário de um Alto Corpo Maçônico, servindo o termo "Grande", para indicar que o Cargo é exercido em uma "Câmara Superior".
Grão-Mestrado - Cargo exercido por um Grão-Mestre.
Grão-Mestre - Título da maior autoridade que preside um "Grande Oriente", assim também é chamado o presidente de algumas Oficinas Filosóficas do R\E\A\A\.
Graus - Estágio de aprendizagem dos Maçons, que variam de número conforme os Ritos. O Rito Escocês com "33" Graus, o Rito Moderno com "7" Graus, o Rito Adonhiramita com "13" Graus; havendo Ritos que admitem até "96" Graus. Porém todos eles possuem os três primeiros "Graus Simbólicos": Aprendizes, Companheiros e Mestres.
Graus Capitulares - São os Graus concedidos pelos "Capítulos", que no R\E\A\A\ são os dos Graus "15 ao 18", podendo ser estendidos dos Graus "4 ao 14"; caso no local não haja uma "Loja de Perfeição".
Guarda do Templo - Irmão encarregado da segurança interna de uma Loja.
Gravar - Escrever.
Guarda dos Selos - Oficial de um "Supremo Conselho", que tem sob sua responsabilidade os selos, ou timbres que os apõem em documentos oficiais.
Harmonia - Música, concórdia e amizade entre os Irmãos da Ordem.
Hierarquia - Em Maçonaria são duas: "as dos Graus e as dos Cargos". A primeira ensina aos Maçons respeitar os IIr\ de Graus Superiores; e a segunda, a respeitar os Cargos que exercem.
Hieróglifos - Escrita antiga do Egito, que conservada como mistério, acabou sendo decifrada após anos de estudos.
Hiram Abif - Arquiteto a quem "Salomão" confiou a construção do seu Templo, morreu assassinado por três maus operários que estavam a suas ordens.
Homem - O único animal racional que "Deus" criou, nele há três princípios: a alma, a vida e o corpo.
Honras - São prestadas às autoridades, na entrada dos Templos, quando em visitas; sendo reguladas pelo protocolo próprio conforme o Cargo ou missão que vão desempenhar.
Hospitaleiro - É o oficial da Loja incumbido de receber os donativos, para socorros aos necessitados, bem como visitar os Irmãos enfermos.
Humanidade - O cérebro da terra.
Huzza - Grito de alegria dos Maçons do R\E\A\A\. Esta palavra, com as muitas variações de Rituais tomaram várias grafias, mas não são corretas.
Idade Civil - De conformidade com os regulamentos conta-se para ingresso na Ordem, e alcançar alguns Graus ou Cargos na hierarquia Maçônica.
Idade Maçônica - Conta-se em anos a partir da data da Iniciação; em alguns casos prevalece para a ocupação de Cargo.
Ignorância - Um dos flagelos da humanidade, que a Ordem pretende exterminar, por ser uma das causas que afligem o homem.
Igualdade - Uma das três palavras que formam uma das "Trilogias Maçônicas" - Igualdade, Liberdade e Fraternidade.
Ilustre Irmão - Tratamento que se dá a um Irmão investido no Grau "33'; ou que ocupa posição de relevância na Ordem, ou no mundo profano".
Inamovibilidade - Condição estabelecida na França em 1725, que considerava vitalícios altos cargos, inclusive o de Venerável; que podia nomear ou cassar arbitrariamente qualquer Cargo. Esta condição permaneceu até 1772, quando houve um grande cisma na "Grande Loja da França".
Inativo - Assim é chamado o Maçom, que deixa de pertencer a uma Loja Regular.
Inauguração - É a cerimônia regulada por Rituais próprios, que se faz para dar uso aos edifícios Maçônicos recém construídos.
Iniciação - Cerimônia para admissão de um profano, nos "Mistérios Maçônicos".
Iniciado - Aquele que passou pela cerimônia de Iniciação.
Insígnias - Fitas, faixas, colares, jóias e outros paramentos pessoais dos Maçons, para uso nos diversos Graus.
Instalação - Cerimônia especial para regularizar uma Loja recém fundada, dando-lhe caráter de Loja Regular, ou para instalar os Veneráveis eleitos.
Instância - Estado no qual se acha uma Loja que, tendo sido fundada, aguarda os trâmites legais para a sua regularização.
Instrução - É o ensino da doutrina Maçônica, que se passa aos Maçons em cada Grau que alcançam.
Interpretação A interpretação dos símbolos e alegorias Maçônicas, constitui um difícil estudo, pois depende muito do preparo de cada Irmão; quer intelectual ou científico.
Interstício - Espaço de tempo que medeia dois atos de uma Loja. Espaço de tempo que separa a colação de dois Graus, na escala de cada Rito.
Introdução - É o ensino da doutrina Maçônica, que se passa aos Maçons em cada Grau que alcançam.
Intuição - Chama-se intuição a capacidade do homem, que o faz intermediário do raciocínio dedutivo, intuitivo ou por analogia, que o leva a uma percepção exterior.
IOD - Inicial de "IEVÉ", colocada no centro do "delta sagrado", para os judeus é a inicial da palavra "JEOVÁ".
Irmão - Tratamento Maçônico que é mantido entre os Maçons de todo o mundo.
Irmão Gêmeo - Diz-se do Irmão ou Irmãos Iniciados na mesma Sessão.
Irmãos da Harmonia - Irmão músico ou cantores que abrilhantam as cerimônias Maçônicas.
Irregular - É o Iniciado em Loja clandestina, ou aquele que freqüenta uma Loja, sem a ela pertencer.
Jacques DeMolay - Último Grão-Mestre da "Ordem dos Templários", que foi condenado à fogueira, quando da destruição da Ordem, pelo Papa Clemente V, aliado ao rei Felipe o Belo. (Ver Templários).
Jakin - Palavra hebraica que significa: estabilidade, firmeza ou força. Que se traduz - "minha força está em Deus". Jakin foi o quinto filho de "Salomão". A inicial de seu nome figurou em uma das "Colunas de Salomão", cujo uso, se conserva até hoje nos Templos Maçônicos.
Janelas - São as três aberturas que figuram no painel da Loja de Aprendiz, para lembrar por onde os antigos Maçons observavam a marcha do Sol.
Jeová - "Deus" dos judeus, "Mitra" dos persas, "Osíris" dos egípcios, "Théos" dos gregos e G\A\D\U\ para os Maçons.
Jóia - Existem várias: "jóia da Loja, jóia da Ordem, dos Graus e jóia dos Cargos e Funções"; variam conforme o Rito que se pratica.
Justa e Perfeita - Diz-se de uma Loja regularmente constituída, isto é, a que é composta de no mínimo de "sete" Mestres.
Kabala (Cabala) - Ocultismo tradicional dos israelitas, transmitido oralmente pelos hebreus nos Templos bíblicos.
Kadesch - Santo, um dos grandes nomes de "Deus" do Rito de Heredon.
Kadmon - Segundo a antiga filosofia era uma emanação primitiva, e segundo a também antiga cabala é a imagem de "Deus".
Kadosch - Cavaleiro Kadosch, serve para designar o Grau "30" do R\E\A\A\ (esta palavra é largamente usada nos vários Ritos da Maçonaria). Santo purificado.
Kama-Rupa - O instinto animal, a sede dos desejos sensuais que leva o homem a nivelar-se tão somente como macho.
Kanuca - Grau "69" do Rito de Menfis.
Karma - É a "Lei da causa e efeito". Esta doutrina é o que determina a modificação do espírito em cada encarnação.
Ki ou Kaki - Palavra escrita sobre o túmulo de "Hiram Abiff", representado por um quadro da Loja de Secretários Íntimos.
Kilwining - Assim se chamou uma torre da Escócia, que foi a primeira construção dos Maçons, naquele país.
Kislev - Nome do 3º mês do calendário hebraico, que também é usado na Maçonaria.
Lágrimas Brancas - Saudades.
Landmarks - São princípios imutáveis, que determinam todas as Leis que governam a Ordem.
Latitude - Os "Supremos Conselhos" do R\E\A\A\, determinam onde se situam suas sedes, sobre o globo terrestre; para datar seus documentos, indicando a longitude e latitude onde se situam.
Leão - Símbolo da força e do poder, é o nome de uma das constelações do zodíaco. Aparece no R\E\A\A\ muitas vezes, principalmente no Grau "20", como símbolo da discrição, e no Grau "27" como guardião das chaves misteriosas; valor.
Lebre - Timidez.
Leo Taxil - Jornalista e farsante francês, que não conseguindo entrar para a Ordem, passou a atacá-la, por livros e artigos, relacionando-a como o culto "Bafomet", ou seja, ao "diabo".
Leste - Dentro do Templo, é o lado esquerdo, de quem do Oriente olha o Ocidente ou o Sul.
Levantar Colunas - Diz-se quando se funda uma Loja, ou quando se reativa os trabalhos de uma Loja adormecida.
Lira - Símbolo da música. É a jóia do Irmão encarregado da música, durante as Sessões de uma Loja.
Livre e de Bons Costumes - É a qualidade que deve ser inerente a todos aqueles que desejam ser Maçons. No passado, "ser livre", queria dizer: não ser escravo. Modernamente quer dizer: não estar preso a preconceitos.
Livro da Lei Sagrada - (Ver Bíblia).
Livro de Arquitetura - Livro especial para registro de balaústre das Sessões Maçônicas.
Livro de Presença - Livro para tomada de assinaturas dos Irmãos, presentes às Sessões de uma Loja. Cada Loja deve possuir dois livros de presença: um para os Irmãos do quadro, e o outro, para os visitantes.
Livro Negro - Assim é chamado o registro dos profanos, recusado por uma Loja; e aos Maçons que por qualquer motivo, sejam eliminados da Ordem.
Liz - Candura.
Lobo - Crueldade.
Loja - São chamadas as reuniões dos Maçons, quando regularmente reunidos dentro dos Templos. (Ver Loja Aberta).
Loja Aberta - Diz-se de uma Sessão de Loja, quando regularmente aberta de acordo com o Ritual, e com a presença de no mínimo de sete Irmãos.
Loja de Perfeição - É a Câmara do R\E\A\A\, que confere os Graus Filosóficos (do Grau "4 ao 14"). A localidade onde trabalha uma Loja de Perfeição tem tratamento de "Vale". A exemplo de um "Sublime Capítulo", que também é denominado "Vale", o lugar onde trabalha.
Loja Irregular - É uma Loja formada por Maçons, que transgridem as "Leis Maçônicas", mas que trabalham sem estarem subordinadas a uma Potência Maçônica Regular.
Loja Mãe - É a Loja na qual o Maçom foi Iniciado.
Loja Simbólica - É a primeira Câmara do R.E.A.A., que tem a responsabilidade de iniciar Candidatos nos "Mistérios Maçônicos". Elevá-los ao Grau "2" e Exaltá-los ao Grau "3".
Lojas da Correspondência - Lojas subordinadas a uma Potência, que trabalham regularmente.
Lojas de Adoção - São as Lojas Maçônicas de senhoras, que se estabeleceram na França em 1772. No Brasil, já existem essas Lojas, e até um "Grande Oriente Feminino", que não é oficialmente Maçonaria Feminina.
Lojas de Instrução - É a Loja quando reunida para estudo das coisas Maçônicas.
Lótus - Planta sagrada, para muitos povos do passado principalmente na Índia. É a principal flor adotada como símbolo pelo "Rito Adonhiramita".
Louro - Para os gregos foi à "planta sagrada" símbolo da vitória e do triunfo, ainda hoje é usada para a confecção de coroas que cingem os vencedores de provas esportivas. Em Maçonaria aparece em muitos símbolos, principalmente em "estandartes". Recompensa do Mérito.
Lua - É considerada como "símbolo do princípio feminino do universo", constância e regularidade.
Luvas - Candura. As brancas, usadas nos Graus Simbólicos, constituem no símbolo da pureza. Variam de cor nos diversos Graus Filosóficos do Rito Escocês Antigo e Aceito.
Luz - Simbolicamente se recebe de uma Loja, durante a cerimônia de Iniciação. Significa a verdade ou o conhecimento de todas as virtudes.
Luzes - Luzes de uma Loja são: o Venerável, os dois Vigilantes, o Orador e o Secretário.
Luzes Inanimadas - É o livro da "Lei Sagrada", o Compasso e o Esquadro.
Luzes Materiais ou Litúrgicas - São as que servem para iluminar os Altares de uma Loja.
Luzes Místicas - São em números de três que devem circundar o Altar do Juramento.
Lowtons - Filho de Maçom, adotado por uma Loja Regular, que se incumbe da instrução e sustento do mesmo, até que se torne maior de idade.
M - é a abreviatura de "Mestre, Maçom e Maçonaria"; repetida M\M\ é a abreviatura de "Mestre Maçom", ou MM\MM\ que é o plural de Mestres Maçons.
Mac-Benac - Palavras hebraicas que significam "a carne se desprende dos ossos". Suas iniciais são obrigatórias nos aventais dos Mestres.
Maço - (Ver Malhete).
Maçom Ativo - São os Irmãos que pertencendo a uma Loja Simbólica, nela trabalham regularmente.
Maçom Inativo - É o Irmão que tendo passado pelas "provas" da Iniciação, afasta-se regularmente de sua Loja (Ver Adormecer).
Maçom Irregular - É o profano Iniciado em uma Loja, não pertencente a uma Potência Regular, ou que regularmente Iniciado venha pertencer a uma Loja espúria.
Maçonaria dos Altos Graus - São as práticas Maçônicas dos Graus Filosóficos dos diversos Ritos, que completam os Graus Simbólicos. No R\E\A\A\ Os Altos Graus dividem-se em quatro Câmaras: "Lojas de Perfeição, Sublimes Capítulos, Conselho de Kadoch, Consistórios, e ainda o Supremo Conselho", este último, constituído só por Irmãos investidos no Grau "33".
Maçonaria Feminina - Embora os "Landmarks" proíbam a Maçonaria Feminina, ela existe desde 1774, quando na França se estabeleceu a "Loja de Adoção", para recepcionar mulheres, trabalhando com quatro Graus: "Aprendiz, Companheira, Mestra e Mestra Perfeita". Em São Paulo, já existe um "Grande Oriente Feminino", que mais cedo ou mais tarde, será totalmente reconhecido oficialmente.
Malhete - Martelo de forma especial. Entre os Maçons é o emblema do poder, em Loja é usado pelo Venerável e pelos Vigilantes. Trabalho, força, poder, autoridade.
Medalha Cunhada - Para os Maçons é o dinheiro corrente no país, ouro, prata ou cobre.
Meia Noite - Hora simbólica em que se encerram os trabalhos de uma Loja.
Meio Dia - Assim também é chamado o Sul de um Templo, lugar onde tem assento os Mestres, quando em trabalhos regulares. É a hora de iniciar-se os trabalhos de uma Loja, no Templo é a parte mais iluminada.
Membro Ativo - É o Maçom que pertence a uma Loja, nela está investido nos seus direitos e obrigações.
Membro Correspondente - O Maçom Ativo que se ausenta do seu Oriente, mas não se desliga de sua Loja é considerado membro correspondente.
Membro Cotizante - É o Irmão que contribui com mensalidade, para com a sua Loja.
Membro de Honra - Título que se confere aos Irmãos, que de alguma forma prestam serviços a uma Loja, que não a sua.
Membro Honorário - Título que um Corpo Maçônico concede a um Irmão, que se destaca na Ordem; ou que atinge idade provecta, que prestou relevantes serviços ao Corpo, que concede essa honraria.
Membro Inativo - É o Maçom que por alguma razão, é desligado de sua Loja, e não se filia a outra.
Membro Regular - É o Maçom que está inscrito, e freqüentando regularmente sua Oficina.
Mesa - Céu, época solar.
Mestre - É o nome que se dá aos Maçons, investidos no Grau três de qualquer Rito conhecido.
Mestre de Banquetes - É o funcionário da Loja encarregado de organizar os águapes, e os Banquetes Ritualísticos.
Mestre de Cerimônia - É um dos importantes Cargos de uma Loja, dele depende a regularidade e brilhantismo das cerimônias; principalmente as Magnas.
Mestre Maçom - É o Irmão investido no Grau "3", de qualquer dos Ritos Regulares.
Metais - Moeda corrente, ouro, prata, cobre e outros. (Ver Medalha Cunhada).
Mistérios - São os ensinamentos destinados aos Iniciados de todas as épocas, como os mistérios de Zeus, os de Dionísio e muitos outros Rituais, práticas e cerimônias Maçônicas.
Morte Civil - É o desprezo total que os Maçons votam a um Irmão perjuro.
Mundo Profano - É considerado como mundo profano o ambiente ou a sociedade não Maçônica, o que de forma nenhuma deve ser tomado com uma expressão pejorativa. Fora dos Templos, todos os Maçons fazem parte do "Mundo Profano".
Nadir - Ponto que se supõe ficar no centro da terra, sob os nossos pés, oposto ao Zenit, (este termo aparece em vários Rituais).
Negro -Cor do luto nos Graus Simbólicos.
Neófito - Nome dado ao Iniciado, durante a cerimônia de Iniciação. (Ver Candidato).
Ne Varietur - Assinatura que um Maçom coloca em seus documentos, diplomas e certificados Maçônicos, para afirmar a autenticidade dos mesmos.
Nissan - É o 7º mês do calendário judaico.
Nível - Igualdade entre os Maçons, e também a "jóia" do 1º Vigilante.
Nome Simbólico - Nome adotado por Maçom, para dificultar a sua identificação, o que foi usado num passado remoto.
Norte - Lado menos iluminado do Templo, onde têm assento os Aprendizes.
Números - Os números tem largo uso em Maçonaria, do "1 ao 81", destacando-se os "3, 5, 7 e 9".
Obreiros - Simbolicamente todos os Maçons são Obreiros de sua Loja, que trabalham para a reconstrução do Templo Social.
Obrigação - Juramento ou compromisso de fidelidade à Ordem e aos seus Regulamentos.
Ocidente - Lado do Templo onde se situa a porta de entrada do mesmo.
Oficial de Loja - Maçom que exerce Cargo em Loja.
Oficialmente - Trabalhar dentro e fora do Templo, em desempenho de seu Cargo ou missão.
Oficina - Assim são designadas todas Corporações Maçônicas, quando em trabalho.
Old Charge - Leis antigas.
Olho Aberto - Sabedoria.
Oliveira - Planta sagrada da antiga Grécia, símbolo da paz, muito usado no R\E\A\A\. Recompensa da fidelidade.
Oração - São as expressões evocativas, suplicantes ou gratulatórias, como as dos Maçons que não se empenham em uma empresa, sem invocar o nome do G.A.D.U.
Orador - Oficial da Loja que representa o "Ministério Público", e como tal é o "Guarda da Lei".
Ordem - Assim são chamadas as coletividades que se voltam para um fim benemérito, daí o título de "Ordem Maçônica".
Ordem do Dia - É o trabalho programado para uma "Sessão Maçônica".
Oriente - Em Loja é o lugar onde tem assento o Venerável, onde se achava o Santo dos Santos, cidade onde se situa uma "Loja Simbólica".
Orla Dentada - É a figura que circunda o Pavimento Mosaico de um Templo Maçônico, simboliza, amor.
Ornamentos - Em Maçonaria são muitos, tais como: Pavimento Mosaico, Estrela Flamejante, Corda de Oitenta e Um Nós e etc...
Ósculo - Amizade.
Ósculo Fraternal - Beijo de acolhimento fraternal, de paz e de fraternidade, em vários Graus.
Padrinho - Assim é chamado, pelo Candidato, o Maçom que o apresenta a uma Loja, para ser Iniciado, ou Maçom responsável por um Lowton.
Painel - Quadro onde estão gravadas figuras alegóricas, que servem de instrução a cada Grau.
Palavras - São vocábulos que caracterizam Graus ou Funções em todos os Ritos como: "Palavra de Passe, Palavra Semestral, Palavra Sagrada, Palavra de Reconhecimento" e muitas outras.
Palavra de Ordem - É aquela que é dada periodicamente em Altos Graus.
Palavra Misteriosa - Palavra para identificação em alguns Altos Graus.
Palavra Semestral - Palavra concedida pelo Grão-Mestre às Lojas, cada seis meses, que é passada de modo especial a todos os membros da mesma, para poder provar sua freqüência. (Ver Cadeia de União).
Pão - É o alimento do corpo, aparece em alguns Graus Filosóficos do R\E\A\A\.
Paramento - Nas Lojas são: "o Livro da Lei, o Compasso e o Esquadro". Para o Maçom são as suas alfaias.Passagem - (Ver Interstícios).
Passos - Cada Grau tem seus "passos misteriosos": sinais, toques e palavras para identificação.
Past-Master - Ex-Venerável de uma Loja. È o nome dado ao primeiro Grau do Rito de York, depois do Grau de Mestre.
Patente - Diploma que se concede aos Irmãos, que chegam aos Graus "30, 31, 32 e 33".
Pátria - A Maçonaria respeita a nacionalidade de cada um dos seus membros, embora seja internacional.
Patrono - A Ordem respeita a antiga prática de adoção de um Santo Patrono, para cada corporação assim como, São João é o Patrono da Maçonaria, como ainda é admitida hoje.
Pavão - Vaidade.
Pavimento de Mosaico - É formado de ladrilhos quadrados, brancos e pretos, e simboliza a estreita união que deve existir entre todos os Maçons, apesar da diferença de nacionalidade, credo e opiniões.
Paz - Doutrina Maçônica que contraria toda e qualquer espécie de violência.
Peça de Arquitetura - Discurso, relato, ou trabalho escrito, lido dentro de um Templo.
Pedra Angular - É o começo das construções, princípio sobre o qual descansa a Ordem.
Pedra Bruta - Imperfeição, pedra na qual se exercitam os AApr\.
Pedra Chata - Moeda de ouro, prata, cobre, níquel ou papel.
Pedra Cúbica - Pedra sobre a qual se exercitam os Companheiros.
Pedra Filosofal - Foi e será sempre o ideal de todos, para que se viva bem com saúde e completa felicidade.
Pedra Polida - Ata dos trabalhos de uma Loja, pedra trabalhada pelos Mestres.
Pedra Angular - Amor fraternal. Pedra fundamental de um Templo.
Pelicano - É o principal símbolo do Grau "18" , como representação do sacrifício por ter sido considerado como a ave, que alimentava seus filhotes com a carne de seu próprio peito, caridade.
Pena de Morte - No passado à pena de morte existia, para todos os traidores em geral, hoje a Ordem Maçônica não possui em sua legislação a tal penalidade.
Pentáculo - Estrela de cinco pontas, formando no centro um pentágono. (Ver Estrela de Cinco Pontas).
Pentágono -Figura geométrica de cinco lados iguais, usada na jóia do Grau "32" do R\E\A\A\.(Ver Estrela Flamejante ou Resplandecente).
Pentalfa - Paz, amizade fraternal. (Ver Estrela de cinco pontas).
Perfeição - É o Grau de Excelência a que pode chegar uma coisa.
Perfume - Data da mais remota antiguidade o uso do perfume. Os egípcios foram os primeiros a usarem os aromas, para os ofícios aos deuses.
Perpendicular - Igualdade, retidão.
Perpétuas - Probidade.
Peristilo - Frente ou entrada de um Templo.
Personalidades - O homem tem três personalidades: a divina, a racional e a irracional.
Phoenix - (Ver Fênix).
Pilares - No sentido figurado são cincos em uma Loja: o Ven\, os Vigilantes, o Orador e o Secretário.
Pinças - Espivitador (peça de apagar velas).
Pincel - A pena de escrever para os Maçons.
Pirâmide - Monumento de pedra, que tem a forma triangular, mas pode haver mais de três faces.
Placet - É o documento dado por uma Loja, através do qual, declara que um Ir\ se desligou do seu Quadro.
Plenitude dos Direitos Maçônicos - Diz-se do Maçom que é Exaltado ao Grau "3" de qualquer Rito conhecido.
Polir - Escrever, redigir. (Ver Buril).
Pontos Cardeais - Assim são chamados os quatros lados de um Templo Maçônico.
Pontos Geométricos - Perfeição, regularidade.
Pomba - Símbolo da paz. Foi a ave que "Noé" soltou após o dilúvio e, que voltou com um "ramo de oliveira", anunciando que as águas haviam desaparecido da superfície da terra.
Pórtico - Duas ou mais "Colunas" encimadas por um delta, ou trave que se põe na entrada de um Templo.
Pórtico do Templo - Sala que precede à "Sala dos Passos Perdidos".
Potência - Maçonicamente é o Órgão Soberano, que governa um conjunto indeterminado de Lojas Simbólicas, ou de Corpos Filosóficos.
Prancha - Carta, ofício, ou qualquer comunicado escrito Maçônico.
Prancha a Traçar - Papel de carta em branco.
Profano - Todo e qualquer indivíduo não Maçom.
Prova da Água - Uma das "provas" a que se submetem os Iniciados, para poderem receber as Instruções Maçônicas.
Prova da Terra - É a primeira "prova" por que passa o Candidato, para lembrar-lhe entre outras coisas, que somos mortais, e os compromissos que vai assumir para com a Ordem.
Prova de Fogo - "Prova" por que passaram os Iniciados, para se tornarem aptos a ingressar na Maçonaria, uma das formas de purificação simbólica.
Prova do Ar - È a que é submetido o Iniciado, na primeira das três viagens que faz durante a Iniciação.
Punhal - Em Maçonaria lembra ao Candidato que, deve se enfrentar, de todas as maneiras, as dificuldades da vida. Lembra ainda a vingança.
Purificação - Em Maçonaria lembra que o Maçom deve tirar de si todo o sentimento do mal.
Purificar - Fazer passar pelas "provas" da Iniciação: terra, ar, água e fogo.
Púrpura - Dignidade de mando e jurisdição.
Preto - Tristeza, morte, circunspeção.
Prova do Ar - Prova com ruídos e sons de fenômenos da natureza, que modernamente nos chama a atenção para as dificuldades que o homem tem de enfrentar.
Prumo - (Ver Perpendicular).
Quadrilongo - Assim é chamado o retângulo, que forma o contorno de um Templo. (Ver Pontos Cardeais).
Quadro da Loja - Número de Irmãos que compõem uma Loja.
Quatro - Número importante para os Maçons, principalmente pelo tetragrama "IEVE", cuja inicial é "IOD", lembra ao Aprendiz as quatro "provas" por que passou.
Questões - Perguntas que se fazem ao Neófito, durante a Iniciação.
Querubins - São citados em vários Rituais, destacando-se o quarto Grau do R\E\A\A\, quando descreve a ARCA DA ALIANÇA, "Debaixo das Asas dos Querubins".
Raposa - Astúcia.
Real Arco - É um Corpo Filosófico, que governa o Rito de York, e é o quarto Grau desse Rito.
Receber a Luz - É o ato de se Iniciar na Maçonaria; simbolicamente retirar do Iniciado a venda do obscurantismo.
Recepção - Ato de Iniciar um Candidato.
Recipiendário - O Candidato que vai passar pelas "provas da Iniciação".
Reconhecimento - É um documento, através do qual, duas ou mais corporações, reconhecem as suas legalidades de funcionamento.
Recreação - Suspensão dos trabalhos de uma Sessão de Loja Simbólica, por alguns minutos.
Régua - Símbolo da Perfeição, a de "24 polegadas", lembra que devemos dividir e aproveitar o tempo: "8 horas" para o trabalho, "8 horas" para descansar e "8 horas" para instruir-se.
Regulamentos - Leis particulares de uma Loja, ou Corpo Maçônico.
Regularização - Ato pelo qual, um Maçom adormecido volta a atividade, também, quando são Instaladas as Lojas recém fundadas.
Reinstaladores - Irmãos, devidamente nomeados que Instalam de novo uma Loja Adormecida.
Rito - É o desenvolvimento de fórmulas usadas em cerimônias, costumes, ordens ou práticas de qualquer religião.
Romã - A família Maçônica.
Rosa - Segredo, discrição.
Rosa-Cruz - Antiga associação, pseudo "Cavalaria Templária". (Ver Cavaleiro Rosa Cruz).
Roxo - Afeição, caridade.
Saco de Propostas e Informações ou Saco das Proposições - Bolsa que circula durante uma Sessão, para receber propostas, indicações e outras solicitações, que fazem os membros da Loja.
Sagração de Templo Maçônico - É a primeira "cerimônia" que se realiza em Templo, para torná-lo em condições de nele se realizar qualquer outra cerimônia Ritualística.
Sala dos Passos Perdidos - Assim é chamada a "sala de espera dos Templos".
Salário - Em Maçonaria chama-se à concessão de um novo Grau, concedido ao Maçom, que recebeu todas as instruções do Grau em que está.
Salomão - Rei da Judéia, que por "Ordem Divina", construiu o Magnífico Templo em honra a JEOVÁ, "Deus dos Judeus".
Sandália - Calçado modesto composto de sola e correias, com que um profano se apresenta para a sua Iniciação Maçônica.
Sangria - Prova Simbólica, através da qual se ensina ao recipiendário a ajudar seus Irmãos, derramando para isso seu próprio sangue, se for necessário.
Santos dos Santos - Lugar no Oriente dos Templos, onde nas cerimônias dos Graus Inefáveis, é colocada a "Arca da Aliança". (Ver Sanctus-Sanctorum).
São João Batista - Padroeiro do Rito Escocês Antigo e Aceito.
São João Esmoler - Canonizado como São João de Jerusalém, é tido como padroeiro do Rito Adonhiramita.
Sanção - Sinal de aprovação, que se dá em Loja.
Sanctus-Sanctorum - Santo dos Santos, o lugar mais sagrado dos Templos Antigos, é onde os Israelitas guardaram a "Arca da Aliança". Aparece nos Graus de Perfeição do R\E\A\A\.
Santuário - Consciência.
Saudação Maçônica - É o Sinal que os Irmãos fazem ao entrar em Loja.
Schiboleth - Palavra hebraica, que significa "espiga de milho".
Segredo Maçônico - São os conhecimentos passados ao Maçom, durante a sua carreira na Ordem, que só podem ser transmitidos a um bom Irmão.
Selo - É um selo com características de um Corpo Maçônico, aplicável em documentos como prova de que o valor da taxa correspondente fora paga. (Ver Timbre).
Sempe -Vivas - Flor tida como símbolo, da recompensa e da probidade.
Sentenças Morais - Frases colocadas nas "Câmaras de Reflexão", para predisporem o espírito do Candidato à meditação.
Serpente - Símbolo da astúcia e da sabedoria, aparece no Grau "25" do R\E\A\A\, que leva o nome de "Cavaleiro da Serpente de Bronze". Na Bíblia é citada no episódio na fuga do Egito, a serpente ardente, que com seu veneno, matavam muitos hebreus; mas foram elas, que ensinaram a "Moisés" como curar muitos que foram mordidos por elas. Combate, bom gênio.
Sessões - Reuniões que os Corpos Maçônicos realizam; nos Graus Simbólicos são classificadas de: Econômicas, Extraordinárias, Magnas e Brancas.
Shevat - É o 5º mês do calendário judaico.
Sílex - Pedra da qual se tira o fogo necessário, para a "Sagração de um Templo Maçônico".
Simbolismo - É o conjunto dos três primeiros Graus, Aprendiz, Companheiro e Mestre, que todos os Ritos, sem exceção, devem possuir.
Símbolo - Representação, por objeto ou gravura, de uma idéia ou ação que não é revelada a todos.
Sinais - São gestos que os Maçons usam, para se reconhecerem em qualquer parte do mundo, sem falarem o mesmo idioma. (Ver Toques).
Sinal de Socorro - Sinal que só é conhecido do Mestre-Maçom, para usá-lo em caso de perigo eminente, que não pode ser negado, mesmo com risco de vida.
Sisma - Divergência entre Lojas ou Irmão, que pretendem suplantar os demais.
Sivan - É o 9º mês do calendário judaico.
Soberano Grande Comendador - Título designativo das "Funções do Chefe Máximo de um Supremo Conselho, a Alta Câmara", que governa os Graus Filosóficos de um Rito.
Sol - Astro que obrigatoriamente, é representado na "abóbada" de um Templo, em seu Oriente, de onde emana a Luz, fonte da vida, sem o qual nada existiria, é ainda jóia de um Grão-Mestre.
Sono - Uma Loja que deixa de trabalhar, entra em estado de "sono", isto é Adormeceu.
Sublime Capítulo - Também chamado "Sublime Capítulo Rosa Cruz", Câmara do Rito Escocês Antigo e Aceito, que confere os Graus "15 a 18". A localidade onde trabalha um Capítulo é denominada "Vale". Um Capítulo, também confere os Graus "4 a 14", quando em um Vale não há Loja de Perfeição.
Supremo Conselho - É o Órgão Superior que, governa os "Graus Filosóficos" do R\E\A\A\, ou seja, do Grau "4 ao 33". O nome deste Órgão varia nos demais Ritos conhecidos. O lugar onde existe um Supremo Conselho, recebe a denominação de "Zênite".
Taça da Amargura - É a taça pela qual, o neófito toma um líquido específico para lembrar-se de que a vida não é só alegria, e também, para lembrar-se que não pode ser perjuro ao compromisso que, assumiu ao ingressar na Ordem.
Tabernáculo - Tenda portátil, construída por "Moisés", para abrigar a ARCA DA ALIANÇA, que continham as "Tábuas das Leis", durante a caminhada pelo Sinai. A palavra "Tabernáculo" aparece muitas vezes nos Rituais dos Graus do R\E\A\A\.
Tábua da Loja - (Ver Balaústre).
Tamuz - É o 10º mês do calendário judaico.
Tau - É a 19ª letra do alfabeto Grego, tem a forma de um "T", que é usado invertido no Avental do Ven\ Mestre de uma Loja Simbólica.
Templário - Cavaleiro da Ordem, fundada em Jerusalém no ano 1.118, com o fim de proteger os peregrinos que iam à Cidade Santa. (Ver Jacques DeMolay).
Templo - Lugar onde se reúnem os Maçons, para os seus trabalhos. O Templo interior é o coração do homem, que deve ser trabalhado até alcançar a perfeição.
Templo de Jerusalém - Foi o único Templo dos judeus construído por "Salomão", de 1013 a 1006 antes de J.C. (ou AC), destruído pelos caldeus em 588, reconstruído por Zorobabel em 516; e novamente destruído pelos romanos do ano 70 da nossa era (DC). Hoje, reconstruído com novas linhas, é o lugar mais "sagrado" dos judeus, muçulmanos e católicos romanos.
Templo de Salomão - Templo construído pelo Rei Salomão, para o culto ao "deus" dos israelitas. Para os Maçons o Templo é alegórico, com a representação do universo, que serve de modelo para o ensino da Simbologia Maçônica.
Tenda - Além de outras definições, é a barraca usada em campanha dos oficiais do exército em guerra, por isso, aparece muitas vezes no Grande Acampamento, símbolo principal do Grau "32" do R\E\A\A\.
Teogonia - Doutrina mística relativa aos deuses antigos, suas origens e seus atos.
Teosofia - Sabedoria divina, mas não é uma religião, e sim um conjunto de doutrinas, que pretende a total união do homem com a divindade, no movimento iniciado por Helena Blavatsky.
Ternário - Tudo o que é simbolizado pelo número três: Pai, Filho e Espírito Santo; Liberdade, Igualdade e Fraternidade; passado, presente e futuro; e, tantas outras. Em Maçonaria aparecem inúmeras vezes como: "Sabedoria, Força e Beleza".
Terra - O quarto elemento da natureza, para os antigos, na Maçonaria, é representada pela "Caverna do Ritual de Iniciação" ao Grau "1".
Tetragrama - Conjunto de quatro letras, para expressar a divindade sem pronunciar o seu nome. Em Maçonaria a mais usada é "IAVE", que é a inicial da palavra hebraica "IOD", ou seja "JEHOVAH". Existem muitos tetragramas, como INRI, GADU e etc...(Ver URIM).
Teurgia - Movimento místico com o qual o homem colabora com Deus, para obter uma relação plena com os "espíritos celestes", o que constitui uma espécie de magia.
Tevet - É o 4º mês do calendário judaico.
Tigre - Ferocidade, falsidade e traição.
Tishrei - É o 1º mês do calendário judaico.
Timbre - Carimbo próprio para autenticar documentos Maçônicos. Nos Graus Simbólicos, a tinta a ser usada é a de cor negra. Nos Graus Filosóficos, variam de cor conforme cada Câmara.
Toques - Sinais pelos quais os Maçons identificam a sua qualidade, bem como o Grau em que estão investidos. Os sinais são sempre seguidos por palavras que confirmam o "toque", que por vezes são conhecidos por profanos.
Touro - Símbolo da força, nome de uma "constelação do zodíaco". A carne bovina tornou-se uma das principais fontes da alimentação do homem, merecimento.
Trabalhos - São as ocupações dos Maçons, quando reunidos dentro dos Templos.
Traçar - Escrever ou redigir qualquer documento Maçônico.
Traje - Vestuário próprio que o Maçom usa nas várias cerimônias, que deve estar de acordo com o personagem que representa, e a época da ação. Usualmente o Maçom deve estar de terno, gravata, sapatos pretos e camisa branca.
Três - Número muito usado pelos Maçons, por representar equilíbrio, firmeza, tríade e tudo o mais que significa segurança, principalmente o triângulo eqüilátero e o "delta", cuja presença é obrigatória nos Templos Maçônicos.
Trevas - Estado em que se acha o homem não Maçom, isto é o homem profano.
Tríade - Os três termos de um ternário; Deus, Pátria e Família; Nascer, Zenit e Ocaso; Passado, Presente e Futuro; e tantas outras.
Triângulo - Figura geométrica muito usada em Maçonaria, principalmente o triângulo eqüilátero, que é símbolo do equilíbrio. O "delta sagrado" é representado por um triângulo isóscele, unidade e triplicidade, "Deus".
Tridente - Cetro do mitológico Netuno, terminado por três dentes. Em linguagem de Banquete Maçônico são os garfos, com que se come.
Tríplice triângulo - Trindade filosófica e geração.
Tri-pontuação - É usada em Maçonaria para abreviar palavras, e dificultar a leitura do texto por parte de profanos.
Trolha - Colher de pedreiro, considerada a mais importante ferramenta de um Mestre. Simbolicamente serve para alisar imperfeições, sendo um símbolo de fraternidade e tolerância.
Tronco de Beneficência - Caixa destinada a receber donativos, destinados a socorrer os necessitados.
Trono - Lugar situado no Oriente de um Templo, debaixo de um Docel, onde fica o Ven\Mestre de uma Loja.
Trono de Salomão - Assim é chamado à cadeira, onde tem assento o Venerável de uma Loja. Em cerimônia própria um Venerável eleito é Instalado no "Trono de Salomão", sem o que não pode presidir Sessões, em que haja juramentos: Iniciação, Elevação e outros.
Tubalcaim - Filho do "Patriarca Lamec", foi o inventor das artes, e quem primeiro trabalhou com metais.
Tumim - Palavra sagrada usada por "Salomão". Nome de uma espécie de espelho decomponente de luz espiritual, do que "Salomão" se valia para analisar o valor das pedras preciosas, bem como o valor espiritual dos homens que o cercavam.
Um - É o primeiro dos números; a unidade, o princípio de todas as coisas, que não é compreendida senão pelo efeito da dualidade.
Urim - Palavra hebraica da qual se valia "Salomão", para se comunicar com JEOVÁ, em suas orações.
Utensílios da mesa - Reino mineral.
Vale - Localidade onde se situa uma Loja de Perfeição, Sublime Capítulo ou outro Corpo Filosófico.
Velas - São as luzes, que se usam em cerimônias Maçônicas, determinadas pelo Ritual que se usa, variando em número e cor. Não confundir com a iluminação do Templo, que hoje é feita com lâmpadas elétricas.
Venda - Ignorância do mundo. Faixa de pano preto, com a qual são cobertos os olhos do Candidato, durante parte da cerimônia de sua Iniciação.
Venerável - É assim chamado o Ir\ eleito e Instalado, para dirigir uma Loja Simbólica.
Ver a Luz - Ser Iniciado em uma Loja Maçônica.
Verdade - A busca constante da verdade é o principal trabalho que o Maçom emprega desde a data de sua Iniciação, mas que não consegue terminá-lo e pergunta a si próprio "Onde está a verdadeira verdade?".
Verdadeira Luz - Verdadeira Luz é a que o Maçom recebe ao ser Iniciado, que lhe é dada de modo especial. No Calendário Maçônico, se considera Ano da Verdadeira Luz (V\L\). O calendário judaico, cujos meses são: 1º TISHREI, 2º CHESHVAN, 3º KISLEV, 4º TEVET, 5º SHEVAT, 6º ADAR, 7º NISSAN, 8º YIAR, 9º SIVAN, 10º TAMUZ, 11º AV, 12º ELUL.
Vergonha - É um sentimento humilhante para quem reconhece uma falta praticada. O Maçom não pode sentir vergonha, pois os seus atos devem ser do mais altos valores éticos e de moral.
Verde - Uma das cores usadas na decoração Maçônica, com o sentido de esperança, cor do Grau "4" do R\E\A\A\, bem como a de uma Loja de Perfeição.
Vermelho - Cor do Rito E\A\A\, por ser um Rito Monárquico. O vermelho é muito usado em Maçonaria, existindo ainda a Maçonaria azul, que é à francesa; e a vermelha que é a escocesa, porém ambas como mesmo espírito por adotarem os "LANDMARKS" universais.
Vestido - Assim é chamado o avental, que obrigatoriamente usa o Maçom, quando está trabalhando dentro de um Templo. Para cada Grau há um Avental específico, assim como para Cargo exercido, variando conforme o Rito praticado.
Viagens - São as caminhadas feitas durante a Iniciação, para lembrar ao Candidato, que não é sem dificuldade que se adquire o dom das virtudes.
Vingança - Sentimento rancoroso que não pode ter guarida no Maçom. A vingança É mencionada no Grau "3", e profundamente combatida no Grau "9", ambos do R\E\A\A\.
Vinho - Bebida de baixo teor alcoólico, citado na Bíblia, que tem seu uso prescrito em Maçonaria, principalmente nos Graus "18 e 33" do R\E\A\A\. Com o vinho se faz as libações prescritas no Ritual de Banquete Ritualístico.
Violação - A violação do juramento prestado no ato da Iniciação, é o delito mais grave que pode cometer um Maçom, que deve ser castigado com a expulsão sumária da Maçonaria.
Virtude - Disposição para o bem, para o que justo e ético, é ainda a origem de sentimentos honestos e de ações corajosas.
Visitação - Um dos direitos do Maçom de visitar as Lojas do mundo todo. É um dos direitos estabelecidos pelos Landmarks da escala de Mackey.
Visitante - Irmão que eventualmente comparece aos trabalhos de uma Loja, que não a sua.
Visão - Um dos cinco sentidos do homem. Por particular uso deste sentido, o Maçom compreende, os homens distanciados em si pela linguagem, religião ou nacionalidade e se aproximam de modo fraternal.
Vivat - Grito de alegria que fazem os Maçons, trabalhando no Rito Moderno e no Adonhiramita.
Vitriol - Palavra composta pelas iniciais de uma expressão latina, que quer dizer: visita o interior da terra e, retificando encontraras a pedra oculta, palavra que aparece nas "Câmaras de Reflexão".
Viúva - Alegoricamente é a mãe de Hiram Abif, e numa alusão a falta que a morte do famoso arquiteto do Templo fez a sua mãe, os Obreiros a tomaram como a mãe de todos, e passaram a se tratar como IIr\.
Vontade - É a disposição que nos induz a levar a termo um desejo, um ideal ou uma determinação. Para o Maçom a prática do bem deve ser a maior de suas vontades.
Xilólatra - Aquele que adora ídolos de madeira.
XinXen - Palavra hebraica, cuja inicial está gravada no "Sepulcro de Adonhiran"; também aparece no Grau "6" do Rito Escocês Reformado.
Yiar - É o 8º mês do calendário judaico.
York - Cidade da Inglaterra onde nasceu o Rito de York. "Carta de York" é um documento histórico, que se constitui num dos mais antigos códigos de Franco-Maçonaria.
Yschim-Kibbontz - Divisa que circunda a esfera terrestre, que é colocada sobre a entrada do "Supremo Conselho dos Príncipes Hasid" no Grau "76" do Rito Misraim.
Yzed - Sábio, o mensageiro da ciência. Título de um dos grandes dignitários do "Grande Areópago dos Sábios das Pirâmides".
Zabalon - Também Zabulum. Este nome varia muito nos diversos Rituais, é a palavra de "passe" de um dos Graus do Rito do Real Arco.
Zabud - Filho do profeta "Natham", principal oficial e amigo do Rei Salomão.
Zacoris - Nome do grande tesoureiro do "Grande Areópago dos Sábios das Pirâmides".
Zakai - Puro, universal. Um dos grandes nomes de "Deus", contido no Ritual Grau "6", do Rito Escocês Reformado.
Zekarian - Nome de um dos seis porteiros do "Templo de Salomão", segundo o Grau de Príncipes de Jerusalém, 8º do Rito Escocês Reformado.
Zend-Avesta - Coleção de livros sagrados dos persas, atribuídos a Zoroastro, que contêm os princípios da filosofia dos persas.
Zenit - Ponto imaginário da esfera celeste, que se supõe, estar situado perpendicularmente sobre a nossa cabeça, oposto a "Nadir".
Zerbal - Favorito, o que prevalece com o Senhor, é o nome de um capitão dos guardas de Salomão. Nome que aparece em vários Graus do R\E\A\A\.
Zeus - Sobrenome que os gregos davam a Júpiter, o "Supremo Deus do Olimpio", é considerado como o autor da vida.
Zillah - Significa proteção ou uma sombra. Uma das mulheres de Lameck a qual foi a mãe de Tubalcaim.
Ziza - Resplandecente, superabundante. Filho de "Siph", citado na Bíblia. em alguns Rituais aparece como ZIZOR e também ZIZON.
Zodiacal - Referente a zodíaco. (Ver Colunas Zodiacais).
Zodíaco - É a faixa do céu que circunda a terra, por sobre a linha do Equador, que no seu todo de 360º, está dividido em doze partes de 30º cada, contendo em cada uma, um signo zodiacal. Estes signos marcam preponderantemente a decoração de um Templo Maçônico. O zodíaco, com seus signos, atualmente servem para, uma exploração desenfreada por parte de indivíduos inescrupulosos, que exploram a boa fé, e a crendice do povo. (Ver Colunas Zodiacais).
Zoroastro - Rei dos bactrianos, que reinou 5.000 anos antes da guerra de Tróia. Os dogmas principais deste reformador estabeleceram que, "Ormuz" é o autor de todo o bem e belo que o mundo encerra.
Zorobabel - Personagem bíblico, que desempenha importante papel em alguns Graus Superiores do R\E\A\A\.
Zorro - Animal parecido com uma raposa, astuto, sagaz. No Rito da Estrita Observância, se apresentava ao Mestre-Maçom, mostrando-lhe que devia ter a força de um leão, a inteligência da águia e a dissimulação de uma raposa.
Zweg - Palavra derivada do tudesco Zweig, que significa gérmen, fecundidade com que os pitagóricos designaram a Terra, mãe fecunda de toda a produção.
Abater Colunas - Diz-se quando uma Loja deixou de trabalhar
Abelha - Símbolo do trabalho; é a produtora do melhor alimento que é o mel.
Abertura - As Sessões das Oficinas de qualquer Grau ou Rito, são abertas por seus Rituais próprios.
Ablução - Parte da iniciação pela qual passa o Candidato, chamada de "prova da água", para simbolicamente ser considerado purificado.
Abóbada - Parte dos edifícios em forma de cúpula, principalmente os da antiguidade, como o próprio "Templo de Salomão".
Abóbada-Celeste - É o firmamento celeste com seus astros e estrelas; nos Templos, está representada pela decoração do teto.
Abóbada de Aço - São várias, determinadas pelo protocolo Maçônico, que fazem os Irmãos, para que por debaixo das espadas passem as autoridades, quando em visitas às Lojas.
Abóbada Estrelada ou do Templo - Céu, imensidade.
Abraço Fraterno - Amizade.
Abreviatura - É a escrita Maçônica, que dificulta sua leitura aos profanos, como A\R\L\S\,ou Aug\e Resp\Loj\Simb\, ou Gr\Or\, Grande Oriente, Ir\do ; membro da .
Acácia - Árvore sagrada da "Antigüidade", cujo atributo simbólico só é de conhecimento dos Mestres Maçons. Sua madeira de longa durabilidade foi usada para fins navais; seus ramos e suas flores são usados em muitos símbolos do R\ E\ A\ A\; imutabilidade, inocência, incorruptibilidade, tristeza, recompensa da prudência.
Acampamento - Lugar onde trabalha um "Consistório de Príncipes do Real Segredo".
Aclamação - É o consentimento geral para dispensar formalidades Ritualísticas. Significa também Exaltação (Veja Vivat e Huzza).
Adar - É o 6º mês do calendário judaico.
Adjunto - Dignidade, oficial ou autoridade substituta de funcionário em qualquer Corpo Maçônico.
Adoção - Amor fraternal.
Adoção de Irmão - É o ato filantrópico de uma Loja, em chamar sobre si a responsabilidade de cuidar, em todos os sentidos, de um Ir\ idoso ao qual lhe faltem recursos para a sua manutenção.
Adoção de Lowtons - É o ato de uma Loja em adotar um filho de um Irmão, quando se compromete, se necessário for, dar-lhe educação e sustento até que possa viver das suas próprias expensas.
Adonhiran - Personagem bíblico, a quem o "Rei Salomão", confiou a responsabilidade da administração dos Obreiros do Templo divididos em: Aprendizes, Companheiros e Mestres; nas variadas atividades profissionais.
Adormecer - Para as Lojas, tem a mesma significação de "abater colunas". Para os Irmãos, é o ato de deixar de comparecer aos trabalhos de sua Loja.
Adro - Sala que se situa junto à entrada de um Templo Maçônico.
Ágape - (Em linguagem de Banquete). É toda e qualquer refeição servida, na qual, ao seu final se dá mutuamente o "ósculo da paz e da fraternidade".
Água - Purificação, o primeiro dos elementos da natureza, aparece no Ritual do Grau "1".
Água Lustral - Maçonicamente é o emblema da purificação, para os Aprendizes é uma forma de purificação, quando mergulha as suas mãos na "água lustral" durante a sua Iniciação.
Água Tofana - Produto mortalmente tóxico, que na antiguidade era destinado ao perjuro. Modernamente, é tomada como símbolo do desprezo, que os Maçons votam aos maus Maçons.
Águia - Rainha das aves, pela sua inteligência e força aparece de várias formas em nossos Rituais. Muito usado em heráldica, principalmente à "águia bicéfala", que vigia o passado e o futuro, poder, liberdade, sabedoria.
Águia Bicéfala - Em Maçonaria é muito usada como símbolo, sendo a "jóia" de um "Supremo Conselho", pois exprime a perene vigilância, para o passado e para o futuro.
Alavanca - É um símbolo de força, firmeza, coragem inquebrável.
Alfabeto - A Maçonaria sempre usou alfabetos próprios para escritas Maçônicas, existindo vários: como o inglês, o alemão, o hieróglifo do Grau "33".
Alimentos - Reino animal.
Alinhar - (Em mesa de Banquete). Significa colocar em linha os canhões e barricas.
Alquimia - Foi à chamada arte de manipular o reino mineral, maçonicamente admitida no Grau de Aprendiz: terra, ar, água e fogo.
Alta Maçonaria - Diz-se na Maçonaria, quem pratica os Altos Graus, para alguns, são os Graus acima do "3", mas muitos só consideram como tal os Graus acima do Grau "30".
Alta Observância - É o lado da Maçonaria que se dedicou e ainda se dedica, ao estudo da alquimia, cabala e magia.
Altar - Mesa de forma especial, onde trabalham o Venerável e os Vigilantes. Existem outros como: "Altar dos Juramentos, Altar dos Pães Propiciais" e etc...
Altar dos Holocaustos - É usado no Grau "23" do R\E\A\A\, para conter várias alfaias desse Grau.
Altar dos Juramentos - É uma pequena mesa quadrada ou triangular, que fica ao centro do Ocidente de um Templo, para conter atributos necessários aos compromissos Maçônicos.
Altar dos Perfumes - Faz parte de vários Graus Superiores, que contém o necessário para a purificação do Templo ou dos Irmãos.
Altar dos Sacrifícios - É colocado ao Norte do Templo, sobre o qual se põem as taças da amargura.
Altos Graus - São os Graus acima do Grau "3"; em todos os Ritos conhecidos, nos quais se transmite o lado Filosófico da Ordem.
Altruísmo - Virtude que cada Maçom possui, é o oposto de egoísmo.
Amarelo - Sabedoria, magnificência. Esta cor é muito usada em vários Graus do R\E\A\A\, é uma das sete cores primitivas, que fez parte importante da Maçonaria oculta, quando estudou a importância das cores.
A.M.F.D.V. - Abreviaturas de palavras conhecidas, só dos Mestres. (Ver Sinal de Socorro).
Amor - Sentimento profundo enraizado na alma do homem, que se expressa das mais variadas formas. Toda a filosofia da Ordem é calcada na "Lei do Amor Fraternal".
Ampulheta - Brevidade da vida humana.
Anel - Ano, tempo, amizade perene, aliança, união. É muito usado pelos Maçons, e pode conter as mais variadas formas e símbolos. Em um dos Altos Graus do Rito Escocês, é usado como forma de "aliança" entre os Irmãos.
Alma do Mundo - (Anima Mundi em latim) - A essência divina que anima todas as coisas desde o átomo ao universo.
Anjos - Os anjos são mencionados em todas as religiões, e na Maçonaria são citados, muitos deles pelos exemplos que representam.
Aplausos - Nas Sessões Maçônicas, expressam alegrias e satisfação, e são apresentados por certo número de pancadas, conforme o Grau em que se trabalha. (Ver Baterias).
Aprendiz - Maçom que está no "primeiro Grau" de qualquer dos Ritos Maçônicos conhecidos.
Aprendizagem - É o estado do Aprendiz no primeiro "Grau do Simbolismo Maçônico".
Aprovação - Gestos que os Maçons usam para aprovarem algum pedido, existindo várias delas como a simbólica, a nominal e a secreta.
Ar - Um dos quatro elementos conhecidos no passado, maçonicamente o ar serve para designar uma das "provas" do Ritual de Aprendiz do R\E\A\A\. (Ver Prova do Ar).
Arca da Aliança - Foi uma caixa de forma especial construída por Moisés, para nela guardar as "tábuas da lei". Adorno obrigatório nos trabalhos dos Graus Inefáveis do R\E\A\A\ ("4 a 14").
Armas - Em Loja de Banquete: copos.
Arminho - Magnificência e esplendor da Maçonaria, pureza dos filiados.
Arquiteto - É o Irmão encarregado de montar a Loja, para o perfeito funcionamento das Sessões, decorando-a e ornamentando-a convenientemente.
Arquitetura - Em Maçonaria relaciona-se, sobretudo com todas as suas práticas; todos os "Símbolos Maçônicos" são baseados na arquitetura, na arte de construir, principalmente na construção do "Templo de Salomão".
Arquivo - Lugares onde se conservam documentos, livros e etc, de um Corpo Maçônico.
Arte Real - Designação antiga dada a Maçonaria, mas ainda em uso atualmente. Assim é considerado o trabalho dos Maçons, que simbolicamente constroem monumentos à virtude.
Ashmole (Elias) - Sábio, alquimista e antiquário, considerado o verdadeiro pai da moderna Maçonaria. Desvinculando-a da Maçonaria operativa, foi quem criou os primeiros Rituais de Aprendiz, Companheiro e Mestre da Maçonaria especulativa, ou seja, a moderna.
Asno - Ignorância.
Aspirante - Todo Candidato a Maçom, quando acaba de passar pelas "provas" da Iniciação.
Assiduidade - É a freqüência constante dos Maçons aos trabalhos de sua Loja, aos quais obrigatoriamente devem comparecer.
Astrologia - Antigamente era uma ciência oculta. Hoje é muito estudada pelos Maçons sendo que, muitos astros e planetas são representados nas decorações dos Templos Maçônicos.
Ataduras - Muito usado nas Cerimônias Maçônicas, em que os Iniciados (em vários Graus), se apresentam amarrados com cordas, simbolizando a escravidão em que se acham, dos quais devem se libertar.
Ateísmo - Doutrina considerada como contrária à Maçonaria. Hoje os "ateus" encontram abrigo na Ordem através do Rito Moderno, especialmente criado para os agnósticos, pois entre eles existem sábios, filósofos e homens probos de boa vontade.
Atributo - São os emblemas, alfaias, jóias e tudo o que se relaciona com os Graus e Cargos Maçônicos.
Átrio - Espaço situado entre a sala dos "passos perdidos" e o Templo Maçônico.
Aumento de Salário - Passagem de um Irmão a um Grau Superior ao que está investido.
Ausência - É o período em que o Maçom se afasta dos trabalhos de sua Loja, o que não é permitido fazer-se sem a devida autorização.
Av - É o 11º mês do calendário judaico.
Avenidas - Corredores ou salas por onde se passa para chegar ao Templo propriamente dito.
Avental - É um dos símbolos mais importantes da Ordem, por simbolizar o trabalho. A nenhum Maçom é permitido estar nas Sessões Maçônicas sem esse adorno. Os aventais variam: de cor, tamanho e atributos; conforme o Rito ou Função que se exerce.
Azeite - Sabedoria, paz, conforto, prudência.
Azul - Piedade, temperança, doçura, lealdade, sabedoria. Recompensa, amizade, fidelidade, perfeição infinita de Deus.
B - É a segunda letra do alfabeto. Seguida da tri-pontuação (B\), é a abreviação do nome da coluna BOOZ, situada à entrada de um Templo. Também aparece no avental de um Mestre Maçom, como a inicial da" palavra sagrada "deste Grau M\B\(Mac-Benath)".
Bafomet - Palavra designativa de "satanás ou demônio", que é citada no Ritual do Grau "30".
Balança - Símbolo da retidão, é a libra dos "doze signos dos zodíacos".
Balandrau - É uma capa longa de cor preta, para esconder a roupa comum, que pode ser eventualmente usada nas Sessões ordinárias de uma Oficina, entretanto nas Sessões Magnas, o traje é obrigatoriamente o prescrito nos Rituais: camisa branca, gravata, sapatos e terno preto.
Balaustrada do Templo - É o conjunto de balaústres, ou grades, que separa o Oriente do Ocidente de um Templo.
Balaústre - Em Maçonaria serve para designar a ata, ou o relato do que se passou em uma "Sessão Maçônica".
Bandeira - Pedaço de pano de várias formas ou tamanhos, com desenhos alusivos a um Corpo Maçônico, Simbólico ou Filosófico, ou ainda Potência Regular. Em linguagem de Banquete: guardanapo.
Banquete - Festividade que os Maçons realizam, para comemorar uma data ou acontecimento importante. Há Rituais especiais para os vários Banquetes Maçônicos.
Barrica - Em Banquete Maçônico: garrafas.
Bastões - Vara de madeira ou metal, com jóias próprias, colocadas nas extremidades superiores dos mesmos, fazendo alusão aos cajados dos antigos peregrinos, são usados pelo Mestre de Cerimônia e pelos diáconos.
Baterias - Aplausos que são dados durante as Sessões para manifestar alegria. São dadas por pancadas, que variam de números, ou combinações de números, conforme o Grau em que se está trabalhando.
Beijo - (Vide Ósculo).
Beijo de paz - Amizade, reconciliação.
Beleza - É uma das "três colunas simbólicas" que adornam uma Loja, as outras são: Força e Sabedoria.
Bem - É o princípio moral que está em constante luta com o mal. A Ordem deseja o bem em todos as suas formas. O bem dos Irmãos, o bem da pátria e o bem da humanidade.
Beneficência - É uma das práticas que deve ser cultivada pelos Maçons, de qualquer forma, que se apresente à necessidade dos nossos semelhantes.
Bíblia - Livro contendo o "antigo e o novo testamento" dos católicos, e outras crenças consideradas cristãs. Nos países católicos é usada como "Livro da Lei Sagrada", do qual se lê um pequeno trecho na abertura das Sessões.
Boi - Fortaleza, trabalho.
Booz - Também conhecida como "Boaz", foi o nome de um dos filhos de "Salomão"; e nome de uma das Colunas de bronze, mandado fundir por ordem de "Salomão". Nos Templos atuais é a "palavra sagrada" do Grau de Aprendiz, é representa pela letra "B", numa das Colunas situadas no interior dos Templos.
Branco - Uma das cores mais importantes usadas pela Maçonaria, simboliza a inocência, a candura e é a cor dos Aventais de Aprendizes e Companheiros.
Brevê - Diploma do Ir\ que atinge o Grau "18" do R\E\A\A\, "Cavaleiro Rosa Cruz".
Buril - Em Maçonaria assim são chamados simbolicamente o lápis e as canetas, com que se burilam os escritos Maçônicos.
Cabala - (Ver kabala). Teosofia dos hebreus, que tem recebido as mais variadas explorações, quanto a sua finalidade e poderes sobrenaturais, que são atribuídos aos cabalísticos do passado. O termo hebreu Kabbalah significa tradição; daí conclui-se, que a "cabala" é a tradição antiga dos hebreus, passada de pai para filho.
Cadeia - Escravidão, superstição, intolerância, ilustração, união.
Cadeia de Flores - Alegria. Assim são chamadas as grinaldas, que ornam os Templos em suas Sessões festivas.
Cadeia de União - Aliança. Forma-se de modo especial para a comunicação da "palavra semestral", ou no final dos banquetes ritualísticos, para o "ósculo da paz".
Caduceu - Ciência e progresso.
Caim - Males, paixões.
Calendário - Os Maçons possuem calendário próprio, a "Maçonaria Simbólica" acrescenta 4.000 ao calendário atual, assim 1999 registra-se 5.999.
Calendário Maçônico - Diversos calendários já foram adotados pela Ordem, conforme os Ritos, hoje prevalece o calendário hebraico; designando como ano da "Verdadeira Luz" (V\L\). Sendo o nosso calendário usual designado como ano da "Era Vulgar" (E\V\).
Cálice da Amargura - O cálice é usado pela "igreja católica" de várias formas, principalmente para a consagração do vinho; para os Maçons, o cálice da amargura lembra os maus momentos e dificuldades que temos que passar. É também lembrado na Iniciação do Grau de Aprendiz, numa das provas por que passa.
Câmara - Nome que recebem os locais onde se reúnem os Maçons, conforme o Grau de cada Rito em que estão reunidos, também assim são chamadas as reuniões diversas, para transmissão de instruções específicas.
Câmara Ardente - É o lugar que realiza uma das partes da cerimônia de Iniciação do Grau de Aprendiz. Quem não se lembra da frase: "este clarão pálido e lúgubre...".
Câmara de Instrução - É a Sessão destinada tão somente ao ensinamento e estudo do simbolismo, liturgia e história geral da Ordem.
Câmara de Perfeição - (Ver Loja de Perfeição).
Câmara de Reflexão - Lugar geralmente subterrâneo, onde os Candidatos permanecem para meditarem a cerca das coisas materiais do mundo. Simboliza o centro da terra de onde viemos e para onde teremos que voltar.
Câmara do Meio - Sessão onde os Mestres recebem o seu salário, e se reúnem para deliberarem.
Câmara Simbólica - Nome dado às reuniões das Lojas Simbólicas em geral.
Candelabro - Utensílio usado em todas as cerimônias Maçônicas, variam de forma e de número de luzes conforme o Grau que se está trabalhando. Modernamente não se usam mais as velas, mas sim, lâmpadas elétricas.
Candidato - Nome dado ao profano que está sendo proposto ao ingresso na Ordem. É necessário fazer-se a devida diferenciação entre: Candidato, Postulante, Recipiendário, Aspirante e Neófito.
Cão - Por ser o melhor amigo do homem, é considerado o símbolo da fidelidade; aparece no Ritual do Grau "9" do R\E\A\A\.
Capitação - É uma taxa anual que cada Obreiro, obrigatoriamente, recolhe ao "Grande Oriente" a que pertence. Em algumas Potências, essa taxa é devida para o âmbito Estadual e o Federal.
Caracteres Maçônicos - Abecedário de que se serviam os antigos Maçons, para comunicarem-se entre si. Hoje está em desuso.
Carbonizar - Diz-se quando se coloca uma esfera negra na urna, que se usa para votação da admissão de um Candidato.
Carta Constitutiva - Documento que uma Potência concede a uma Loja, que se instala como reconhecimento de sua legalidade.
Casula - Vestimenta constituída por um pano, devidamente decorado, com bordados de figuras e dizeres simbólicos, com que se reveste o Maçom, quando de sua recepção no Grau de CAV\R\C\ do R\E\A\A\.
Cavaleiro - Na Maçonaria, assim são chamados todos os Maçons, que foram Iniciados nos Graus que têm origem na "antiga cavalaria", que existem em muitos Ritos.
Cavaleiro de Malta - Ordem militar conhecida por "Hospitaleiros de São João de Jerusalém", foi extinta em 1798.
Cavaleiro Rosa Cruz - Título do 18º Grau do Rito E\A\A\.
Caveira - Em Maçonaria é objeto imprescindível nas "Câmaras de Reflexão", para lembrar ao Candidato da brevidade da vida; que deve estar voltada para o bem.
Caverna - (Ver Câmara.).
Cego - Simbolicamente aquele que não viu a "Verdadeira Luz". Como regra não se deve admitir os cegos nos mistérios da Maçonaria, porém os Maçons que tiverem a infelicidade de se tornar cegos, devem permanecer na Ordem.
Ceia - Cerimônia ritualística, realizada pelos "Cavaleiro Rosa Cruz"; onde são servidos pão e vinho, alimentos emblemáticos da imortalidade.
Certificado - Documento através do qual uma Loja atesta a qualidade dos seus membros: Aprendiz, Companheiro ou Mestre.
Cetro - Poder.
Chamas - Purificação.(Ver Provas).
Chanceler - Um dos oficiais de uma Loja, que controla a freqüência dos seus membros, ao trabalho da mesma, as visitas em outras Oficinas e expede certificado de presença aos visitantes.
Chantre - Assim é designado, no Rito Brasileiro, o Irmão responsável pela "coluna da harmonia".
Chave - Inteligência, tesouro. Símbolo Maçônico da prudência e discrição. Silêncio.
Chaves Místicas - Palavra sagrada ou de "passe", que servem simbolicamente para abrir o Templo.
Cheshvan - É o 2º mês do calendário judaico.
Chover - É quando está presente um profano no meio Maçônico.
Christos - (Em Grego), também é como os gnósticos chamam a "Jesus Cristo".
Ciências Ocultas - Eram os conhecimentos ensinados pelos antigos, mistérios das Iniciações egípcias.
Cinco Pontos da Perfeição - São os "cincos pontos" que só são transmitidos a Mestre Maçom, de viva voz, nas instruções próprias do Grau.
Cinzas - O nada.
Círculo - Criação, universo. Para os Maçons é considerado o "símbolo do universo, e do cosmo". Na escrita Maçônica a Ordem é representada por um círculo, tendo em seu centro a tríplice pontuação (tri-pontuação) .
Cisma - Separação de facções Maçônicas, motivadas por discórdias intestinas, que infelizmente ocorrem entre os Maçons.
Clandestino - São todos os Corpos Maçônicos, não reconhecidos pelas Potências Regulares.
Clepsidra - Relógio de água.
Coberto - (Ver Estar a Coberto).
Cobridor - É o oficial de uma Loja encarregado de "trolhar os visitantes", deve ser de preferência um Irmão conhecedor de todos os Regulamentos e Ritual.
Cobridor do Grau - É o conjunto de meios para o reconhecimento, que se concede aos Irmãos, a cada Grau de qualquer Rito. Ao visitante de uma Loja ser-lhe-á solicitado essa identificação.
Cobrir o Templo - Retirar-se dos trabalhos de uma Loja, quando esta estiver trabalhando.
Co-Irmã - Qualquer Loja com a qual deve ser mantida correspondência ou visitas regulares. Não são Lojas Co-Irmãs as Lojas consideradas espúrias, ou pertencentes a Potências, não reconhecidas oficialmente.
Colméia - Trabalho.
Colares - São colares de pano, que se usa ao pescoço, contendo desenhos inerentes ao Rito e Grau, em que está trabalhando um Corpo Maçônico; servindo para prender, em sua ponta, a "jóia" do Cargo de quem o exerce. (Ver Fitões).
Colunas - Virtudes, teologias, interior dos Capítulos, parte da Loja. São as duas "Colunas" no interior do Templo, próximas a sua entrada. Sendo que, no R.E.A.A., na "Coluna do Norte" está a letra "J", e na "Coluna do Sul" está a letra "B", que designam onde ficam os: Aprendizes, Companheiros e Mestres. No Rito Moderno estas letras são invertidas.
Colunas da Infâmia - Uso antigo de algumas Lojas, que colocaram nessa simbólica coluna, os Irmãos que se tornaram indignos da Ordem. Essa prática não prosperou e, modernamente basta a eliminação dos que se tornaram maus Maçons.
Colunas de Harmonia - Irmão, ou coro que se responsabiliza pela parte musical, de qualquer solenidade Maçônica.
Colunas Gravadas - Qualquer tipo de prancha ou comunicado escrito, que circule, ou seja, depositado na bolsa de propostas e informações.
Colunas Zodiacais - São as "doze colunas" que circundam os Templos Maçônicos. São seis masculinas do lado direito, e seis femininas do lodo esquerdo.
Comissão - É um grupo de Irmãos, geralmente de três, podendo ser de maior número, que são nomeados por quem de direito, para executarem um trabalho, ou representarem o Corpo Maçônico a que pertence em qualquer solenidade tanto profana como Maçônica.
Comitiva - É o grupo de Irmãos que acompanha autoridade Maçônica, em missões oficiais ou em simples visita de cortesia.
Companheiro - Assim são chamados os Irmãos que estão no Grau "2", da Maçonaria Simbólica.
Compasso - É o emblema da justiça. Pela abertura do ângulo formado pelas suas pernas, é que simbolicamente os Maçons regulam seus sentimentos e seus atos.
Condecoração - Insígnia que acompanha um título concedido como: honorário, benfeitor, e etc. Pode ser um distintivo ou laço para ser usado na lapela.
Conselho de Kadosch - É a "Câmara Filosófica", que administra os Graus "19 a 30" do R\E\A\A\, com poderes de conferir esses Graus e as instruções correspondentes.
Conselho de Mestres Instalados - Assim á chamado um grupo de no mínimo três Mestre Instalados, designados para proceder à Instalação de um Venerável, recém eleito; transmitindo-lhe todos os segredos inerentes a essa função.
Consistório - Alta Câmara do R\E\A\A\ em que se reúnem os Irmãos investidos nos Graus "31 e 32".
Constituição - É o regulamento maior de qualquer Potência Maçônica, através do qual, são determinados os direitos e obrigações dos Corpos e membros, que são subordinados.
Convocação - É o chamado oficial que se faz aos componentes de qualquer Corpo Maçônico, para reunirem-se em trabalhos especiais.
Coração - Hiram, o arquiteto do Templo de Salomão.
Corda com 81 nós - Fraternidade e amizade.
Cordão de União - Fraternidade e união.
Cordeiro - Símbolo da paz, no passado foi usado para os sacrifícios em honra aos "deuses pagãos". Aparece de várias formas, no Ritual do Grau "18" do R\E\A\A\.
Coroa - Poder, glória, triunfo.
Corpo Maçônico - Diz-se de diversos seguimentos da Maçonaria: "Loja Simbólica, Loja de Perfeição, Sublime Capítulo, Assembléia Legislativa" e etc...
Corvo - Ave considerada de mau agouro para uns, disseminadora de doenças por alimentar-se de carniça para outros. E ainda considerada exterminadora de germes. Aparece como símbolo de argúcia em um dos Altos Graus do R\E\A\A\.
Cotização - É a importância anual, que cada Corpo ou Loja, recolhe à Potência a que pertence. Há Potências que recolhem essa importância mensalmente.
Cruz - Imortalidade, fé, santidade.
Dar Entrada - Dar entrada ao Templo, é permitir a um Irmão, comissão ou autoridade para participar dos trabalhos de um Corpo Maçônico.
Decoração - Ornamento que se faz no local onde as Lojas trabalham, variam conforme o Rito e o Grau em que funcionam.
Degraus - Maçonicamente, subindo são as dificuldades para a vitória das idéias, e o esforço que se despende para chegar a "Luz"; descendo é a facilidade com que podemos cair na imperfeição ou vício.
Delta - É o triângulo luminoso, símbolo do "Poder Supremo", que se situa por trás da cadeira do Venerável Mestre.
Deputação - Irmão de uma Loja, por ela nomeada, para representá-la em qualquer solenidade ou missão oficial.
Deputado - Irmão eleito por uma Loja, para representá-la na "Assembléia Legislativa" de uma Potência. Há Potências com Assembléia Estadual e Federal.
Diácono - Existem no Rito Escocês dois Diáconos: o 1º e o 2º; que são os encarregados da transmissão de Ordens do Venerável ao 1º Vigilante, e deste para o 2º Vigilante.
Dignitários - São os cincos primeiros oficiais de uma Loja Simbólica.
Diploma - Certificado que atesta, que seu portador é Mestre Maçom.
Direitos - Cada Potência Maçônica, em suas "Leis", mencionam os direitos que concedem aos seus membros; direito de votar e ser votado, justa proteção moral e etc...
Dissidência - Sempre houve, e possivelmente haverá outras na Maçonaria, no Brasil em especial já houve muitas, destacando-se as maiores a de 1927, quando foram criadas as "Grandes Lojas"; e a de 1973, quando apareceram os "Grandes Orientes Independentes".
Docel - É a cobertura colocada sobre o Altar do Venerável, que varia de cor ou formato, conforme o Rito.
Dualismo - É a existência de dois princípios opostos; o bem e o mal, o preto e o branco; que são princípios necessários para o equilíbrio do procedimento.
Elementos - São os quatros elementos usados nas provas da Iniciação, já conhecidos dos antigos: terra (matéria física), ar (matéria psíquica), água (matéria sensitiva) e fogo (matéria mental).
Elevação de Grau - Genericamente é a passagem de um Grau para o Superior, mas cada cerimônia tem denominação especial. Iniciação para o Grau de Aprendiz. Elevação para o Grau de Companheiro. Exaltação para o Grau de Mestre. Havendo outras designações para os "Graus Filosóficos".
Elul - É o 12º mês do calendário judaico.
Emblemas - Figuras representativas, insígnias, distintivo de Loja ou "Corporação Maçônica".
Encarnado - É a cor do R\E\A\A\, com o significado de zelo e fervor.
Encíclica - Circular que o Grão-Mestre, dirigi às Lojas, ou esta aos seus Obreiros. Modernamente este termo está em desuso, mas ainda em prática pela "Igreja Romana".
Era Maçônica - Época da qual se começam a contar os anos na cronologia da Ordem. Expressão atualmente em desuso.(Ver Verdadeira Luz e Era Vulgar).
Era Vulgar - Assim designa o calendário, usado modernamente no mundo todo. Nos documentos Maçônicos após a data apõe-se a sigla (E\V\), o que quer dizer do "calendário gregoriano", adotado mundialmente.
Escada - Símbolo de ascensão ou decadência, que é usada em Maçonaria.
Escada de Jacob - Emblema, figura no painel do Aprendiz, para lembrar as "sete" virtudes indispensáveis: temperança, prudência, justiça, fé, esperança, caridade e fortaleza da alma.
Escada de Mestres - Possui dois lances de "cinco degraus", cada um representa: a candura, clemência, franqueza, temperança e descrição.
Escada Misteriosa - No Grau "30" do R\E\A\A\, há uma escada com sete degraus para subir, consagrada: à justiça, à pureza, à doçura, ao trabalho, à prudência, à sinceridade, à coragem. Para descer: à gramática, à retórica, à lógica, à aritmética, à geometria, à música e à astronomia.
Escocês - Nome de "Sete Ritos", que geralmente são confundidos com um só:
- Rito Escocês Filosófico, fundado em Paris com "15" Graus.
- Rito Escocês Filosófico, criado em Marselha com "18" Graus.
- Rito Escocês Primitivo, fundado em Paris com "25" Graus.
- Rito Escocês Primitivo de Namur, concebido em Namur com "33" Graus.
- Rito Escocês Primitivo de Narbona, fundado em Narbona com "10" Graus.
- Rito Escocês Reformado, criado na Prússia com "7" Graus.
- Rito Escocês Antigo e Aceito, criado com "33" Graus.
Escocismo - É a prática dos Ritos Escocês, que trata dos Graus acima dos "Graus Simbólicos". Atribui-se a André de Ramsay, a criação desses Graus, tendo seu desenvolvimento acontecido a partir de 1745, na França.
Escopro - Profissões industriais. Instrumento de aço com que se lavram madeira e pedra.
Escrutínio Secreto - Ato de recolher e contar as esferas, que entraram em uma urna. Este modo de votação é obrigatório, nos processos de ingresso na Ordem.
Escudo - Em Maçonaria, os Graus por ela concedidos.
Esferas - Ciência, regularidade, sabedoria. Servem para votação em escrutínio secreto: as brancas aprovam e as negras reprovam.
Esfinge - Segredo, silêncio. Monstro que no Egito era representado por uma estátua de leoa, com peito e cabeça de mulher; símbolo da deusa da sabedoria, "Neith". É usada como símbolo dos trabalhos Maçônicos, que devem ser impenetráveis.
Esmola - (Ver Hospitaleiro).
Espada - Símbolo de honra e da proteção, recorda a combatividade.
Esperança - Uma das virtudes recomendadas aos Maçons em qualquer situação. "A esperança é a última que morre".
Espiga - Recompensa do trabalho, fertilidade.
Espiga de Trigo - Emblema da recompensa de trabalho e ressurreição da vida.
Esquadria - Símbolo da retidão, recorda os deveres de vida reta.
Esquadro - Emblema da retidão e da conduta, pela qual deve o Maçom pautar as suas ações.
Esqueleto - Fim da vida, caos, eternidade. Símbolo da "morte" é usado nas "Câmaras de Reflexão", para lembrar-nos de que a ambição, vaidade e orgulho, nada valem, tudo fica, pois a igualdade da vida não pode ser mudada.
Estandarte - Adornos usado pelas Lojas, em seus Templos e serve de "bandeira", quando a Loja comparece a qualquer outra cerimônia de Co-Irmã.
Estar a Coberto - É o momento em que uma Loja está regularmente aberta, e isenta de olhares de profanos. Nos trabalhos da Loja, são os Vigilantes os responsáveis pela perfeita cobertura dos trabalhos.
Estar a Nível - Simbolicamente significa estar no lugar certo, estar em dia com as obrigações.
Estrela - Divindade. Tocha que servia para clarear a introdução de um Maçom, ao local onde a Loja estava reunida. Modernamente se usam velas, ou mesmo lâmpadas acesas por pilhas elétricas.
Estrela de cinco pontas - Em Maçonaria tem vários usos, representando o corpo do homem com as pernas e braços abertos; representam ainda os cinco sentidos do homem. A cabeça representa o Venerável, o braço direito o Orador, o braço esquerdo o Secretário, o pé direito o 1º Vigilante, e o esquerdo o 2º Vigilante.
Estrela de nove pontas - Formada por três triângulos eqüiláteros sobrepostos, que representam respectivamente: o Rei Salomão, o Rei Tiro, e Hiran Abiff o "Arquiteto do Templo".
Estrela de seis pontas - Constituída por dois triângulos eqüiláteros sobrepostos, que significam a fonte reprodutora, a do macho e da fêmea, aparece em muitos símbolos Maçônicos. É também chamado "Estrela de David".
Estrela Flamejante ou Resplandecente - Símbolo da Divindade.
Evangelho - Durante as Iniciações do passado, todos os Candidatos juraram sobre o "Evangelho". Hoje juram sobre o "Livro Sagrado", da religião adotada pelo país onde se situa a Loja; exceto no Rito Moderno, onde o juramento é feito sobre a "Constituição da Potência" a que pertence a Loja.
Exata Observância - Sistema Maçônico derivado da Estrita Observância, e tinha por fim a defesa do "jesuitismo".
Exotérico - O que é ensinado de maneira particular, só aos Iniciados em qualquer filosofia.
Exoterismo - É o ensino que pode divulgar a filosofia, ou o lado oculto das coisas, ao vulgo em geral.
Expertos - São oficiais de uma Loja Simbólica. Há três: 1º, 2º, e 3º no R\E\A\A\.
Falso Irmão - Diz-se do Irmão que trai seus juramentos, profano que conhece alguns segredos da Ordem, ou que Iniciado em Loja Irregular.
Fênix - Ave da "mitologia" que renascia de suas próprias cinzas, por isso foi tomada como símbolo da imortalidade, ressurreição.
Festas - Na Maçonaria são as "Cerimônias Especiais", destinadas à comemoração de datas ou acontecimentos. Há festas, destinadas só aos Maçons, mas há também as destinadas aos parentes e amigos, chamadas de "Sessões Brancas".
Figuras Alegóricas - São os "Símbolos Maçônicos" representados por desenhos ou esculturas, com os quais são ornados os Templos Maçônicos.
Filhos da Viúva - Simbolicamente assim são chamados todos os Maçons do universo, por se considerarem Irmãos entre si. (Ver Viúva).
Filiação - É o ato pelo qual uma Loja admite em seu quadro um Irmão Regular, de outra Loja pertencente à mesma Potência. Não é conveniente que um Maçom pertença a várias Lojas.
Filiando Livre - No passado era o Irmão que obtinha o direito de freqüentar regularmente outra Loja, que não a sua, porém sem direito de voto. Posteriormente quando no Brasil só havia o "G.O.B.", tais Irmãos tinham todos os direitos inerentes ao seu Grau. Hoje só existe a figura de "Membro Honorário".
Fitões - São colares de pano, com desenhos atribuídos ao Cargo, em que está investido cada Irmão, sendo usados ao pescoço. (Ver Colares).
Flores - Alegria, beleza, virtude.
Fogo - O terceiro dos elementos da natureza, conhecido no passado como elemento de renovação. "O fogo renova a natureza toda". Verdade, purificação, fervor, zelo...
Fogo Sagrado - Fogo que os antigos conservavam em seus Templos. Os romanos rendiam cultos a "Vesta", deusa do fogo. A Ordem rende-lhe tributo de diversas formas, como a da purificação de um Candidato na "prova do fogo"; mas a principal delas é na "Cerimônia de Sagração" de um Templo, quando o "Fogo Sagrado", é levado para iluminar simbolicamente os trabalhos, que ali serão realizados.
Força - Maçonicamente é um dos três "pilares" que sustentam um Templo, sendo representada por uma estátua de "Hércules". É um título especial do 1º Vigilante, que representa a "Coluna da Força".
Formiga - Economia e trabalho.
Fraternidade - É o principal axioma da Maçonaria, pois o espírito da Ordem é transformar toda a humanidade em uma "Grande Fraternidade". Sem fraternidade não há Maçonaria.
G - Letra que se vê nos Templos, gravada no centro da" Estrela Flamejante ", também é a inicial da palavra geometria, e muitas outras para o Rito Escocês. No Rito Moderno foi substituída pela palavra "IOD" dos hebreus, ou seja, a inicial da palavra "JEOVÁ".
Galo - Aparece no Ritual do Grau "1" do R\E\A\A\, nas "Câmaras de Reflexão" como símbolo da vigilância e perseverança. Na bíblia é citado pelo seu canto, quando "Pedro negou Cristo por três vezes".
Gomel - Um dos deuses, gravados sobre as doze pedras do "sumo sacerdote hebraico", e serve também de palavra sagrada de muitos Graus Maçônicos.
Goteira - Assim é chamado um profano, que está presente entre os Irmãos.
Gládio - (Em linguagem de Banquete) - Faca.
Globo - Símbolo Maçônico da regularidade e sabedoria, representa também a extensão da Ordem, que é universal.
Grande Arquiteto do Universo ou G\A\D\U\ - É o termo com que os Maçons designam o nome de "Deus". Poder Supremo.
Grande Oriente - É a designação das "cúpulas", que dirigem e governam as Lojas Simbólicas, de um país, estado ou território.
Grande Secretário - Assim é designado o Secretário de um Alto Corpo Maçônico, servindo o termo "Grande", para indicar que o Cargo é exercido em uma "Câmara Superior".
Grão-Mestrado - Cargo exercido por um Grão-Mestre.
Grão-Mestre - Título da maior autoridade que preside um "Grande Oriente", assim também é chamado o presidente de algumas Oficinas Filosóficas do R\E\A\A\.
Graus - Estágio de aprendizagem dos Maçons, que variam de número conforme os Ritos. O Rito Escocês com "33" Graus, o Rito Moderno com "7" Graus, o Rito Adonhiramita com "13" Graus; havendo Ritos que admitem até "96" Graus. Porém todos eles possuem os três primeiros "Graus Simbólicos": Aprendizes, Companheiros e Mestres.
Graus Capitulares - São os Graus concedidos pelos "Capítulos", que no R\E\A\A\ são os dos Graus "15 ao 18", podendo ser estendidos dos Graus "4 ao 14"; caso no local não haja uma "Loja de Perfeição".
Guarda do Templo - Irmão encarregado da segurança interna de uma Loja.
Gravar - Escrever.
Guarda dos Selos - Oficial de um "Supremo Conselho", que tem sob sua responsabilidade os selos, ou timbres que os apõem em documentos oficiais.
Harmonia - Música, concórdia e amizade entre os Irmãos da Ordem.
Hierarquia - Em Maçonaria são duas: "as dos Graus e as dos Cargos". A primeira ensina aos Maçons respeitar os IIr\ de Graus Superiores; e a segunda, a respeitar os Cargos que exercem.
Hieróglifos - Escrita antiga do Egito, que conservada como mistério, acabou sendo decifrada após anos de estudos.
Hiram Abif - Arquiteto a quem "Salomão" confiou a construção do seu Templo, morreu assassinado por três maus operários que estavam a suas ordens.
Homem - O único animal racional que "Deus" criou, nele há três princípios: a alma, a vida e o corpo.
Honras - São prestadas às autoridades, na entrada dos Templos, quando em visitas; sendo reguladas pelo protocolo próprio conforme o Cargo ou missão que vão desempenhar.
Hospitaleiro - É o oficial da Loja incumbido de receber os donativos, para socorros aos necessitados, bem como visitar os Irmãos enfermos.
Humanidade - O cérebro da terra.
Huzza - Grito de alegria dos Maçons do R\E\A\A\. Esta palavra, com as muitas variações de Rituais tomaram várias grafias, mas não são corretas.
Idade Civil - De conformidade com os regulamentos conta-se para ingresso na Ordem, e alcançar alguns Graus ou Cargos na hierarquia Maçônica.
Idade Maçônica - Conta-se em anos a partir da data da Iniciação; em alguns casos prevalece para a ocupação de Cargo.
Ignorância - Um dos flagelos da humanidade, que a Ordem pretende exterminar, por ser uma das causas que afligem o homem.
Igualdade - Uma das três palavras que formam uma das "Trilogias Maçônicas" - Igualdade, Liberdade e Fraternidade.
Ilustre Irmão - Tratamento que se dá a um Irmão investido no Grau "33'; ou que ocupa posição de relevância na Ordem, ou no mundo profano".
Inamovibilidade - Condição estabelecida na França em 1725, que considerava vitalícios altos cargos, inclusive o de Venerável; que podia nomear ou cassar arbitrariamente qualquer Cargo. Esta condição permaneceu até 1772, quando houve um grande cisma na "Grande Loja da França".
Inativo - Assim é chamado o Maçom, que deixa de pertencer a uma Loja Regular.
Inauguração - É a cerimônia regulada por Rituais próprios, que se faz para dar uso aos edifícios Maçônicos recém construídos.
Iniciação - Cerimônia para admissão de um profano, nos "Mistérios Maçônicos".
Iniciado - Aquele que passou pela cerimônia de Iniciação.
Insígnias - Fitas, faixas, colares, jóias e outros paramentos pessoais dos Maçons, para uso nos diversos Graus.
Instalação - Cerimônia especial para regularizar uma Loja recém fundada, dando-lhe caráter de Loja Regular, ou para instalar os Veneráveis eleitos.
Instância - Estado no qual se acha uma Loja que, tendo sido fundada, aguarda os trâmites legais para a sua regularização.
Instrução - É o ensino da doutrina Maçônica, que se passa aos Maçons em cada Grau que alcançam.
Interpretação A interpretação dos símbolos e alegorias Maçônicas, constitui um difícil estudo, pois depende muito do preparo de cada Irmão; quer intelectual ou científico.
Interstício - Espaço de tempo que medeia dois atos de uma Loja. Espaço de tempo que separa a colação de dois Graus, na escala de cada Rito.
Introdução - É o ensino da doutrina Maçônica, que se passa aos Maçons em cada Grau que alcançam.
Intuição - Chama-se intuição a capacidade do homem, que o faz intermediário do raciocínio dedutivo, intuitivo ou por analogia, que o leva a uma percepção exterior.
IOD - Inicial de "IEVÉ", colocada no centro do "delta sagrado", para os judeus é a inicial da palavra "JEOVÁ".
Irmão - Tratamento Maçônico que é mantido entre os Maçons de todo o mundo.
Irmão Gêmeo - Diz-se do Irmão ou Irmãos Iniciados na mesma Sessão.
Irmãos da Harmonia - Irmão músico ou cantores que abrilhantam as cerimônias Maçônicas.
Irregular - É o Iniciado em Loja clandestina, ou aquele que freqüenta uma Loja, sem a ela pertencer.
Jacques DeMolay - Último Grão-Mestre da "Ordem dos Templários", que foi condenado à fogueira, quando da destruição da Ordem, pelo Papa Clemente V, aliado ao rei Felipe o Belo. (Ver Templários).
Jakin - Palavra hebraica que significa: estabilidade, firmeza ou força. Que se traduz - "minha força está em Deus". Jakin foi o quinto filho de "Salomão". A inicial de seu nome figurou em uma das "Colunas de Salomão", cujo uso, se conserva até hoje nos Templos Maçônicos.
Janelas - São as três aberturas que figuram no painel da Loja de Aprendiz, para lembrar por onde os antigos Maçons observavam a marcha do Sol.
Jeová - "Deus" dos judeus, "Mitra" dos persas, "Osíris" dos egípcios, "Théos" dos gregos e G\A\D\U\ para os Maçons.
Jóia - Existem várias: "jóia da Loja, jóia da Ordem, dos Graus e jóia dos Cargos e Funções"; variam conforme o Rito que se pratica.
Justa e Perfeita - Diz-se de uma Loja regularmente constituída, isto é, a que é composta de no mínimo de "sete" Mestres.
Kabala (Cabala) - Ocultismo tradicional dos israelitas, transmitido oralmente pelos hebreus nos Templos bíblicos.
Kadesch - Santo, um dos grandes nomes de "Deus" do Rito de Heredon.
Kadmon - Segundo a antiga filosofia era uma emanação primitiva, e segundo a também antiga cabala é a imagem de "Deus".
Kadosch - Cavaleiro Kadosch, serve para designar o Grau "30" do R\E\A\A\ (esta palavra é largamente usada nos vários Ritos da Maçonaria). Santo purificado.
Kama-Rupa - O instinto animal, a sede dos desejos sensuais que leva o homem a nivelar-se tão somente como macho.
Kanuca - Grau "69" do Rito de Menfis.
Karma - É a "Lei da causa e efeito". Esta doutrina é o que determina a modificação do espírito em cada encarnação.
Ki ou Kaki - Palavra escrita sobre o túmulo de "Hiram Abiff", representado por um quadro da Loja de Secretários Íntimos.
Kilwining - Assim se chamou uma torre da Escócia, que foi a primeira construção dos Maçons, naquele país.
Kislev - Nome do 3º mês do calendário hebraico, que também é usado na Maçonaria.
Lágrimas Brancas - Saudades.
Landmarks - São princípios imutáveis, que determinam todas as Leis que governam a Ordem.
Latitude - Os "Supremos Conselhos" do R\E\A\A\, determinam onde se situam suas sedes, sobre o globo terrestre; para datar seus documentos, indicando a longitude e latitude onde se situam.
Leão - Símbolo da força e do poder, é o nome de uma das constelações do zodíaco. Aparece no R\E\A\A\ muitas vezes, principalmente no Grau "20", como símbolo da discrição, e no Grau "27" como guardião das chaves misteriosas; valor.
Lebre - Timidez.
Leo Taxil - Jornalista e farsante francês, que não conseguindo entrar para a Ordem, passou a atacá-la, por livros e artigos, relacionando-a como o culto "Bafomet", ou seja, ao "diabo".
Leste - Dentro do Templo, é o lado esquerdo, de quem do Oriente olha o Ocidente ou o Sul.
Levantar Colunas - Diz-se quando se funda uma Loja, ou quando se reativa os trabalhos de uma Loja adormecida.
Lira - Símbolo da música. É a jóia do Irmão encarregado da música, durante as Sessões de uma Loja.
Livre e de Bons Costumes - É a qualidade que deve ser inerente a todos aqueles que desejam ser Maçons. No passado, "ser livre", queria dizer: não ser escravo. Modernamente quer dizer: não estar preso a preconceitos.
Livro da Lei Sagrada - (Ver Bíblia).
Livro de Arquitetura - Livro especial para registro de balaústre das Sessões Maçônicas.
Livro de Presença - Livro para tomada de assinaturas dos Irmãos, presentes às Sessões de uma Loja. Cada Loja deve possuir dois livros de presença: um para os Irmãos do quadro, e o outro, para os visitantes.
Livro Negro - Assim é chamado o registro dos profanos, recusado por uma Loja; e aos Maçons que por qualquer motivo, sejam eliminados da Ordem.
Liz - Candura.
Lobo - Crueldade.
Loja - São chamadas as reuniões dos Maçons, quando regularmente reunidos dentro dos Templos. (Ver Loja Aberta).
Loja Aberta - Diz-se de uma Sessão de Loja, quando regularmente aberta de acordo com o Ritual, e com a presença de no mínimo de sete Irmãos.
Loja de Perfeição - É a Câmara do R\E\A\A\, que confere os Graus Filosóficos (do Grau "4 ao 14"). A localidade onde trabalha uma Loja de Perfeição tem tratamento de "Vale". A exemplo de um "Sublime Capítulo", que também é denominado "Vale", o lugar onde trabalha.
Loja Irregular - É uma Loja formada por Maçons, que transgridem as "Leis Maçônicas", mas que trabalham sem estarem subordinadas a uma Potência Maçônica Regular.
Loja Mãe - É a Loja na qual o Maçom foi Iniciado.
Loja Simbólica - É a primeira Câmara do R.E.A.A., que tem a responsabilidade de iniciar Candidatos nos "Mistérios Maçônicos". Elevá-los ao Grau "2" e Exaltá-los ao Grau "3".
Lojas da Correspondência - Lojas subordinadas a uma Potência, que trabalham regularmente.
Lojas de Adoção - São as Lojas Maçônicas de senhoras, que se estabeleceram na França em 1772. No Brasil, já existem essas Lojas, e até um "Grande Oriente Feminino", que não é oficialmente Maçonaria Feminina.
Lojas de Instrução - É a Loja quando reunida para estudo das coisas Maçônicas.
Lótus - Planta sagrada, para muitos povos do passado principalmente na Índia. É a principal flor adotada como símbolo pelo "Rito Adonhiramita".
Louro - Para os gregos foi à "planta sagrada" símbolo da vitória e do triunfo, ainda hoje é usada para a confecção de coroas que cingem os vencedores de provas esportivas. Em Maçonaria aparece em muitos símbolos, principalmente em "estandartes". Recompensa do Mérito.
Lua - É considerada como "símbolo do princípio feminino do universo", constância e regularidade.
Luvas - Candura. As brancas, usadas nos Graus Simbólicos, constituem no símbolo da pureza. Variam de cor nos diversos Graus Filosóficos do Rito Escocês Antigo e Aceito.
Luz - Simbolicamente se recebe de uma Loja, durante a cerimônia de Iniciação. Significa a verdade ou o conhecimento de todas as virtudes.
Luzes - Luzes de uma Loja são: o Venerável, os dois Vigilantes, o Orador e o Secretário.
Luzes Inanimadas - É o livro da "Lei Sagrada", o Compasso e o Esquadro.
Luzes Materiais ou Litúrgicas - São as que servem para iluminar os Altares de uma Loja.
Luzes Místicas - São em números de três que devem circundar o Altar do Juramento.
Lowtons - Filho de Maçom, adotado por uma Loja Regular, que se incumbe da instrução e sustento do mesmo, até que se torne maior de idade.
M - é a abreviatura de "Mestre, Maçom e Maçonaria"; repetida M\M\ é a abreviatura de "Mestre Maçom", ou MM\MM\ que é o plural de Mestres Maçons.
Mac-Benac - Palavras hebraicas que significam "a carne se desprende dos ossos". Suas iniciais são obrigatórias nos aventais dos Mestres.
Maço - (Ver Malhete).
Maçom Ativo - São os Irmãos que pertencendo a uma Loja Simbólica, nela trabalham regularmente.
Maçom Inativo - É o Irmão que tendo passado pelas "provas" da Iniciação, afasta-se regularmente de sua Loja (Ver Adormecer).
Maçom Irregular - É o profano Iniciado em uma Loja, não pertencente a uma Potência Regular, ou que regularmente Iniciado venha pertencer a uma Loja espúria.
Maçonaria dos Altos Graus - São as práticas Maçônicas dos Graus Filosóficos dos diversos Ritos, que completam os Graus Simbólicos. No R\E\A\A\ Os Altos Graus dividem-se em quatro Câmaras: "Lojas de Perfeição, Sublimes Capítulos, Conselho de Kadoch, Consistórios, e ainda o Supremo Conselho", este último, constituído só por Irmãos investidos no Grau "33".
Maçonaria Feminina - Embora os "Landmarks" proíbam a Maçonaria Feminina, ela existe desde 1774, quando na França se estabeleceu a "Loja de Adoção", para recepcionar mulheres, trabalhando com quatro Graus: "Aprendiz, Companheira, Mestra e Mestra Perfeita". Em São Paulo, já existe um "Grande Oriente Feminino", que mais cedo ou mais tarde, será totalmente reconhecido oficialmente.
Malhete - Martelo de forma especial. Entre os Maçons é o emblema do poder, em Loja é usado pelo Venerável e pelos Vigilantes. Trabalho, força, poder, autoridade.
Medalha Cunhada - Para os Maçons é o dinheiro corrente no país, ouro, prata ou cobre.
Meia Noite - Hora simbólica em que se encerram os trabalhos de uma Loja.
Meio Dia - Assim também é chamado o Sul de um Templo, lugar onde tem assento os Mestres, quando em trabalhos regulares. É a hora de iniciar-se os trabalhos de uma Loja, no Templo é a parte mais iluminada.
Membro Ativo - É o Maçom que pertence a uma Loja, nela está investido nos seus direitos e obrigações.
Membro Correspondente - O Maçom Ativo que se ausenta do seu Oriente, mas não se desliga de sua Loja é considerado membro correspondente.
Membro Cotizante - É o Irmão que contribui com mensalidade, para com a sua Loja.
Membro de Honra - Título que se confere aos Irmãos, que de alguma forma prestam serviços a uma Loja, que não a sua.
Membro Honorário - Título que um Corpo Maçônico concede a um Irmão, que se destaca na Ordem; ou que atinge idade provecta, que prestou relevantes serviços ao Corpo, que concede essa honraria.
Membro Inativo - É o Maçom que por alguma razão, é desligado de sua Loja, e não se filia a outra.
Membro Regular - É o Maçom que está inscrito, e freqüentando regularmente sua Oficina.
Mesa - Céu, época solar.
Mestre - É o nome que se dá aos Maçons, investidos no Grau três de qualquer Rito conhecido.
Mestre de Banquetes - É o funcionário da Loja encarregado de organizar os águapes, e os Banquetes Ritualísticos.
Mestre de Cerimônia - É um dos importantes Cargos de uma Loja, dele depende a regularidade e brilhantismo das cerimônias; principalmente as Magnas.
Mestre Maçom - É o Irmão investido no Grau "3", de qualquer dos Ritos Regulares.
Metais - Moeda corrente, ouro, prata, cobre e outros. (Ver Medalha Cunhada).
Mistérios - São os ensinamentos destinados aos Iniciados de todas as épocas, como os mistérios de Zeus, os de Dionísio e muitos outros Rituais, práticas e cerimônias Maçônicas.
Morte Civil - É o desprezo total que os Maçons votam a um Irmão perjuro.
Mundo Profano - É considerado como mundo profano o ambiente ou a sociedade não Maçônica, o que de forma nenhuma deve ser tomado com uma expressão pejorativa. Fora dos Templos, todos os Maçons fazem parte do "Mundo Profano".
Nadir - Ponto que se supõe ficar no centro da terra, sob os nossos pés, oposto ao Zenit, (este termo aparece em vários Rituais).
Negro -Cor do luto nos Graus Simbólicos.
Neófito - Nome dado ao Iniciado, durante a cerimônia de Iniciação. (Ver Candidato).
Ne Varietur - Assinatura que um Maçom coloca em seus documentos, diplomas e certificados Maçônicos, para afirmar a autenticidade dos mesmos.
Nissan - É o 7º mês do calendário judaico.
Nível - Igualdade entre os Maçons, e também a "jóia" do 1º Vigilante.
Nome Simbólico - Nome adotado por Maçom, para dificultar a sua identificação, o que foi usado num passado remoto.
Norte - Lado menos iluminado do Templo, onde têm assento os Aprendizes.
Números - Os números tem largo uso em Maçonaria, do "1 ao 81", destacando-se os "3, 5, 7 e 9".
Obreiros - Simbolicamente todos os Maçons são Obreiros de sua Loja, que trabalham para a reconstrução do Templo Social.
Obrigação - Juramento ou compromisso de fidelidade à Ordem e aos seus Regulamentos.
Ocidente - Lado do Templo onde se situa a porta de entrada do mesmo.
Oficial de Loja - Maçom que exerce Cargo em Loja.
Oficialmente - Trabalhar dentro e fora do Templo, em desempenho de seu Cargo ou missão.
Oficina - Assim são designadas todas Corporações Maçônicas, quando em trabalho.
Old Charge - Leis antigas.
Olho Aberto - Sabedoria.
Oliveira - Planta sagrada da antiga Grécia, símbolo da paz, muito usado no R\E\A\A\. Recompensa da fidelidade.
Oração - São as expressões evocativas, suplicantes ou gratulatórias, como as dos Maçons que não se empenham em uma empresa, sem invocar o nome do G.A.D.U.
Orador - Oficial da Loja que representa o "Ministério Público", e como tal é o "Guarda da Lei".
Ordem - Assim são chamadas as coletividades que se voltam para um fim benemérito, daí o título de "Ordem Maçônica".
Ordem do Dia - É o trabalho programado para uma "Sessão Maçônica".
Oriente - Em Loja é o lugar onde tem assento o Venerável, onde se achava o Santo dos Santos, cidade onde se situa uma "Loja Simbólica".
Orla Dentada - É a figura que circunda o Pavimento Mosaico de um Templo Maçônico, simboliza, amor.
Ornamentos - Em Maçonaria são muitos, tais como: Pavimento Mosaico, Estrela Flamejante, Corda de Oitenta e Um Nós e etc...
Ósculo - Amizade.
Ósculo Fraternal - Beijo de acolhimento fraternal, de paz e de fraternidade, em vários Graus.
Padrinho - Assim é chamado, pelo Candidato, o Maçom que o apresenta a uma Loja, para ser Iniciado, ou Maçom responsável por um Lowton.
Painel - Quadro onde estão gravadas figuras alegóricas, que servem de instrução a cada Grau.
Palavras - São vocábulos que caracterizam Graus ou Funções em todos os Ritos como: "Palavra de Passe, Palavra Semestral, Palavra Sagrada, Palavra de Reconhecimento" e muitas outras.
Palavra de Ordem - É aquela que é dada periodicamente em Altos Graus.
Palavra Misteriosa - Palavra para identificação em alguns Altos Graus.
Palavra Semestral - Palavra concedida pelo Grão-Mestre às Lojas, cada seis meses, que é passada de modo especial a todos os membros da mesma, para poder provar sua freqüência. (Ver Cadeia de União).
Pão - É o alimento do corpo, aparece em alguns Graus Filosóficos do R\E\A\A\.
Paramento - Nas Lojas são: "o Livro da Lei, o Compasso e o Esquadro". Para o Maçom são as suas alfaias.Passagem - (Ver Interstícios).
Passos - Cada Grau tem seus "passos misteriosos": sinais, toques e palavras para identificação.
Past-Master - Ex-Venerável de uma Loja. È o nome dado ao primeiro Grau do Rito de York, depois do Grau de Mestre.
Patente - Diploma que se concede aos Irmãos, que chegam aos Graus "30, 31, 32 e 33".
Pátria - A Maçonaria respeita a nacionalidade de cada um dos seus membros, embora seja internacional.
Patrono - A Ordem respeita a antiga prática de adoção de um Santo Patrono, para cada corporação assim como, São João é o Patrono da Maçonaria, como ainda é admitida hoje.
Pavão - Vaidade.
Pavimento de Mosaico - É formado de ladrilhos quadrados, brancos e pretos, e simboliza a estreita união que deve existir entre todos os Maçons, apesar da diferença de nacionalidade, credo e opiniões.
Paz - Doutrina Maçônica que contraria toda e qualquer espécie de violência.
Peça de Arquitetura - Discurso, relato, ou trabalho escrito, lido dentro de um Templo.
Pedra Angular - É o começo das construções, princípio sobre o qual descansa a Ordem.
Pedra Bruta - Imperfeição, pedra na qual se exercitam os AApr\.
Pedra Chata - Moeda de ouro, prata, cobre, níquel ou papel.
Pedra Cúbica - Pedra sobre a qual se exercitam os Companheiros.
Pedra Filosofal - Foi e será sempre o ideal de todos, para que se viva bem com saúde e completa felicidade.
Pedra Polida - Ata dos trabalhos de uma Loja, pedra trabalhada pelos Mestres.
Pedra Angular - Amor fraternal. Pedra fundamental de um Templo.
Pelicano - É o principal símbolo do Grau "18" , como representação do sacrifício por ter sido considerado como a ave, que alimentava seus filhotes com a carne de seu próprio peito, caridade.
Pena de Morte - No passado à pena de morte existia, para todos os traidores em geral, hoje a Ordem Maçônica não possui em sua legislação a tal penalidade.
Pentáculo - Estrela de cinco pontas, formando no centro um pentágono. (Ver Estrela de Cinco Pontas).
Pentágono -Figura geométrica de cinco lados iguais, usada na jóia do Grau "32" do R\E\A\A\.(Ver Estrela Flamejante ou Resplandecente).
Pentalfa - Paz, amizade fraternal. (Ver Estrela de cinco pontas).
Perfeição - É o Grau de Excelência a que pode chegar uma coisa.
Perfume - Data da mais remota antiguidade o uso do perfume. Os egípcios foram os primeiros a usarem os aromas, para os ofícios aos deuses.
Perpendicular - Igualdade, retidão.
Perpétuas - Probidade.
Peristilo - Frente ou entrada de um Templo.
Personalidades - O homem tem três personalidades: a divina, a racional e a irracional.
Phoenix - (Ver Fênix).
Pilares - No sentido figurado são cincos em uma Loja: o Ven\, os Vigilantes, o Orador e o Secretário.
Pinças - Espivitador (peça de apagar velas).
Pincel - A pena de escrever para os Maçons.
Pirâmide - Monumento de pedra, que tem a forma triangular, mas pode haver mais de três faces.
Placet - É o documento dado por uma Loja, através do qual, declara que um Ir\ se desligou do seu Quadro.
Plenitude dos Direitos Maçônicos - Diz-se do Maçom que é Exaltado ao Grau "3" de qualquer Rito conhecido.
Polir - Escrever, redigir. (Ver Buril).
Pontos Cardeais - Assim são chamados os quatros lados de um Templo Maçônico.
Pontos Geométricos - Perfeição, regularidade.
Pomba - Símbolo da paz. Foi a ave que "Noé" soltou após o dilúvio e, que voltou com um "ramo de oliveira", anunciando que as águas haviam desaparecido da superfície da terra.
Pórtico - Duas ou mais "Colunas" encimadas por um delta, ou trave que se põe na entrada de um Templo.
Pórtico do Templo - Sala que precede à "Sala dos Passos Perdidos".
Potência - Maçonicamente é o Órgão Soberano, que governa um conjunto indeterminado de Lojas Simbólicas, ou de Corpos Filosóficos.
Prancha - Carta, ofício, ou qualquer comunicado escrito Maçônico.
Prancha a Traçar - Papel de carta em branco.
Profano - Todo e qualquer indivíduo não Maçom.
Prova da Água - Uma das "provas" a que se submetem os Iniciados, para poderem receber as Instruções Maçônicas.
Prova da Terra - É a primeira "prova" por que passa o Candidato, para lembrar-lhe entre outras coisas, que somos mortais, e os compromissos que vai assumir para com a Ordem.
Prova de Fogo - "Prova" por que passaram os Iniciados, para se tornarem aptos a ingressar na Maçonaria, uma das formas de purificação simbólica.
Prova do Ar - È a que é submetido o Iniciado, na primeira das três viagens que faz durante a Iniciação.
Punhal - Em Maçonaria lembra ao Candidato que, deve se enfrentar, de todas as maneiras, as dificuldades da vida. Lembra ainda a vingança.
Purificação - Em Maçonaria lembra que o Maçom deve tirar de si todo o sentimento do mal.
Purificar - Fazer passar pelas "provas" da Iniciação: terra, ar, água e fogo.
Púrpura - Dignidade de mando e jurisdição.
Preto - Tristeza, morte, circunspeção.
Prova do Ar - Prova com ruídos e sons de fenômenos da natureza, que modernamente nos chama a atenção para as dificuldades que o homem tem de enfrentar.
Prumo - (Ver Perpendicular).
Quadrilongo - Assim é chamado o retângulo, que forma o contorno de um Templo. (Ver Pontos Cardeais).
Quadro da Loja - Número de Irmãos que compõem uma Loja.
Quatro - Número importante para os Maçons, principalmente pelo tetragrama "IEVE", cuja inicial é "IOD", lembra ao Aprendiz as quatro "provas" por que passou.
Questões - Perguntas que se fazem ao Neófito, durante a Iniciação.
Querubins - São citados em vários Rituais, destacando-se o quarto Grau do R\E\A\A\, quando descreve a ARCA DA ALIANÇA, "Debaixo das Asas dos Querubins".
Raposa - Astúcia.
Real Arco - É um Corpo Filosófico, que governa o Rito de York, e é o quarto Grau desse Rito.
Receber a Luz - É o ato de se Iniciar na Maçonaria; simbolicamente retirar do Iniciado a venda do obscurantismo.
Recepção - Ato de Iniciar um Candidato.
Recipiendário - O Candidato que vai passar pelas "provas da Iniciação".
Reconhecimento - É um documento, através do qual, duas ou mais corporações, reconhecem as suas legalidades de funcionamento.
Recreação - Suspensão dos trabalhos de uma Sessão de Loja Simbólica, por alguns minutos.
Régua - Símbolo da Perfeição, a de "24 polegadas", lembra que devemos dividir e aproveitar o tempo: "8 horas" para o trabalho, "8 horas" para descansar e "8 horas" para instruir-se.
Regulamentos - Leis particulares de uma Loja, ou Corpo Maçônico.
Regularização - Ato pelo qual, um Maçom adormecido volta a atividade, também, quando são Instaladas as Lojas recém fundadas.
Reinstaladores - Irmãos, devidamente nomeados que Instalam de novo uma Loja Adormecida.
Rito - É o desenvolvimento de fórmulas usadas em cerimônias, costumes, ordens ou práticas de qualquer religião.
Romã - A família Maçônica.
Rosa - Segredo, discrição.
Rosa-Cruz - Antiga associação, pseudo "Cavalaria Templária". (Ver Cavaleiro Rosa Cruz).
Roxo - Afeição, caridade.
Saco de Propostas e Informações ou Saco das Proposições - Bolsa que circula durante uma Sessão, para receber propostas, indicações e outras solicitações, que fazem os membros da Loja.
Sagração de Templo Maçônico - É a primeira "cerimônia" que se realiza em Templo, para torná-lo em condições de nele se realizar qualquer outra cerimônia Ritualística.
Sala dos Passos Perdidos - Assim é chamada a "sala de espera dos Templos".
Salário - Em Maçonaria chama-se à concessão de um novo Grau, concedido ao Maçom, que recebeu todas as instruções do Grau em que está.
Salomão - Rei da Judéia, que por "Ordem Divina", construiu o Magnífico Templo em honra a JEOVÁ, "Deus dos Judeus".
Sandália - Calçado modesto composto de sola e correias, com que um profano se apresenta para a sua Iniciação Maçônica.
Sangria - Prova Simbólica, através da qual se ensina ao recipiendário a ajudar seus Irmãos, derramando para isso seu próprio sangue, se for necessário.
Santos dos Santos - Lugar no Oriente dos Templos, onde nas cerimônias dos Graus Inefáveis, é colocada a "Arca da Aliança". (Ver Sanctus-Sanctorum).
São João Batista - Padroeiro do Rito Escocês Antigo e Aceito.
São João Esmoler - Canonizado como São João de Jerusalém, é tido como padroeiro do Rito Adonhiramita.
Sanção - Sinal de aprovação, que se dá em Loja.
Sanctus-Sanctorum - Santo dos Santos, o lugar mais sagrado dos Templos Antigos, é onde os Israelitas guardaram a "Arca da Aliança". Aparece nos Graus de Perfeição do R\E\A\A\.
Santuário - Consciência.
Saudação Maçônica - É o Sinal que os Irmãos fazem ao entrar em Loja.
Schiboleth - Palavra hebraica, que significa "espiga de milho".
Segredo Maçônico - São os conhecimentos passados ao Maçom, durante a sua carreira na Ordem, que só podem ser transmitidos a um bom Irmão.
Selo - É um selo com características de um Corpo Maçônico, aplicável em documentos como prova de que o valor da taxa correspondente fora paga. (Ver Timbre).
Sempe -Vivas - Flor tida como símbolo, da recompensa e da probidade.
Sentenças Morais - Frases colocadas nas "Câmaras de Reflexão", para predisporem o espírito do Candidato à meditação.
Serpente - Símbolo da astúcia e da sabedoria, aparece no Grau "25" do R\E\A\A\, que leva o nome de "Cavaleiro da Serpente de Bronze". Na Bíblia é citada no episódio na fuga do Egito, a serpente ardente, que com seu veneno, matavam muitos hebreus; mas foram elas, que ensinaram a "Moisés" como curar muitos que foram mordidos por elas. Combate, bom gênio.
Sessões - Reuniões que os Corpos Maçônicos realizam; nos Graus Simbólicos são classificadas de: Econômicas, Extraordinárias, Magnas e Brancas.
Shevat - É o 5º mês do calendário judaico.
Sílex - Pedra da qual se tira o fogo necessário, para a "Sagração de um Templo Maçônico".
Simbolismo - É o conjunto dos três primeiros Graus, Aprendiz, Companheiro e Mestre, que todos os Ritos, sem exceção, devem possuir.
Símbolo - Representação, por objeto ou gravura, de uma idéia ou ação que não é revelada a todos.
Sinais - São gestos que os Maçons usam, para se reconhecerem em qualquer parte do mundo, sem falarem o mesmo idioma. (Ver Toques).
Sinal de Socorro - Sinal que só é conhecido do Mestre-Maçom, para usá-lo em caso de perigo eminente, que não pode ser negado, mesmo com risco de vida.
Sisma - Divergência entre Lojas ou Irmão, que pretendem suplantar os demais.
Sivan - É o 9º mês do calendário judaico.
Soberano Grande Comendador - Título designativo das "Funções do Chefe Máximo de um Supremo Conselho, a Alta Câmara", que governa os Graus Filosóficos de um Rito.
Sol - Astro que obrigatoriamente, é representado na "abóbada" de um Templo, em seu Oriente, de onde emana a Luz, fonte da vida, sem o qual nada existiria, é ainda jóia de um Grão-Mestre.
Sono - Uma Loja que deixa de trabalhar, entra em estado de "sono", isto é Adormeceu.
Sublime Capítulo - Também chamado "Sublime Capítulo Rosa Cruz", Câmara do Rito Escocês Antigo e Aceito, que confere os Graus "15 a 18". A localidade onde trabalha um Capítulo é denominada "Vale". Um Capítulo, também confere os Graus "4 a 14", quando em um Vale não há Loja de Perfeição.
Supremo Conselho - É o Órgão Superior que, governa os "Graus Filosóficos" do R\E\A\A\, ou seja, do Grau "4 ao 33". O nome deste Órgão varia nos demais Ritos conhecidos. O lugar onde existe um Supremo Conselho, recebe a denominação de "Zênite".
Taça da Amargura - É a taça pela qual, o neófito toma um líquido específico para lembrar-se de que a vida não é só alegria, e também, para lembrar-se que não pode ser perjuro ao compromisso que, assumiu ao ingressar na Ordem.
Tabernáculo - Tenda portátil, construída por "Moisés", para abrigar a ARCA DA ALIANÇA, que continham as "Tábuas das Leis", durante a caminhada pelo Sinai. A palavra "Tabernáculo" aparece muitas vezes nos Rituais dos Graus do R\E\A\A\.
Tábua da Loja - (Ver Balaústre).
Tamuz - É o 10º mês do calendário judaico.
Tau - É a 19ª letra do alfabeto Grego, tem a forma de um "T", que é usado invertido no Avental do Ven\ Mestre de uma Loja Simbólica.
Templário - Cavaleiro da Ordem, fundada em Jerusalém no ano 1.118, com o fim de proteger os peregrinos que iam à Cidade Santa. (Ver Jacques DeMolay).
Templo - Lugar onde se reúnem os Maçons, para os seus trabalhos. O Templo interior é o coração do homem, que deve ser trabalhado até alcançar a perfeição.
Templo de Jerusalém - Foi o único Templo dos judeus construído por "Salomão", de 1013 a 1006 antes de J.C. (ou AC), destruído pelos caldeus em 588, reconstruído por Zorobabel em 516; e novamente destruído pelos romanos do ano 70 da nossa era (DC). Hoje, reconstruído com novas linhas, é o lugar mais "sagrado" dos judeus, muçulmanos e católicos romanos.
Templo de Salomão - Templo construído pelo Rei Salomão, para o culto ao "deus" dos israelitas. Para os Maçons o Templo é alegórico, com a representação do universo, que serve de modelo para o ensino da Simbologia Maçônica.
Tenda - Além de outras definições, é a barraca usada em campanha dos oficiais do exército em guerra, por isso, aparece muitas vezes no Grande Acampamento, símbolo principal do Grau "32" do R\E\A\A\.
Teogonia - Doutrina mística relativa aos deuses antigos, suas origens e seus atos.
Teosofia - Sabedoria divina, mas não é uma religião, e sim um conjunto de doutrinas, que pretende a total união do homem com a divindade, no movimento iniciado por Helena Blavatsky.
Ternário - Tudo o que é simbolizado pelo número três: Pai, Filho e Espírito Santo; Liberdade, Igualdade e Fraternidade; passado, presente e futuro; e, tantas outras. Em Maçonaria aparecem inúmeras vezes como: "Sabedoria, Força e Beleza".
Terra - O quarto elemento da natureza, para os antigos, na Maçonaria, é representada pela "Caverna do Ritual de Iniciação" ao Grau "1".
Tetragrama - Conjunto de quatro letras, para expressar a divindade sem pronunciar o seu nome. Em Maçonaria a mais usada é "IAVE", que é a inicial da palavra hebraica "IOD", ou seja "JEHOVAH". Existem muitos tetragramas, como INRI, GADU e etc...(Ver URIM).
Teurgia - Movimento místico com o qual o homem colabora com Deus, para obter uma relação plena com os "espíritos celestes", o que constitui uma espécie de magia.
Tevet - É o 4º mês do calendário judaico.
Tigre - Ferocidade, falsidade e traição.
Tishrei - É o 1º mês do calendário judaico.
Timbre - Carimbo próprio para autenticar documentos Maçônicos. Nos Graus Simbólicos, a tinta a ser usada é a de cor negra. Nos Graus Filosóficos, variam de cor conforme cada Câmara.
Toques - Sinais pelos quais os Maçons identificam a sua qualidade, bem como o Grau em que estão investidos. Os sinais são sempre seguidos por palavras que confirmam o "toque", que por vezes são conhecidos por profanos.
Touro - Símbolo da força, nome de uma "constelação do zodíaco". A carne bovina tornou-se uma das principais fontes da alimentação do homem, merecimento.
Trabalhos - São as ocupações dos Maçons, quando reunidos dentro dos Templos.
Traçar - Escrever ou redigir qualquer documento Maçônico.
Traje - Vestuário próprio que o Maçom usa nas várias cerimônias, que deve estar de acordo com o personagem que representa, e a época da ação. Usualmente o Maçom deve estar de terno, gravata, sapatos pretos e camisa branca.
Três - Número muito usado pelos Maçons, por representar equilíbrio, firmeza, tríade e tudo o mais que significa segurança, principalmente o triângulo eqüilátero e o "delta", cuja presença é obrigatória nos Templos Maçônicos.
Trevas - Estado em que se acha o homem não Maçom, isto é o homem profano.
Tríade - Os três termos de um ternário; Deus, Pátria e Família; Nascer, Zenit e Ocaso; Passado, Presente e Futuro; e tantas outras.
Triângulo - Figura geométrica muito usada em Maçonaria, principalmente o triângulo eqüilátero, que é símbolo do equilíbrio. O "delta sagrado" é representado por um triângulo isóscele, unidade e triplicidade, "Deus".
Tridente - Cetro do mitológico Netuno, terminado por três dentes. Em linguagem de Banquete Maçônico são os garfos, com que se come.
Tríplice triângulo - Trindade filosófica e geração.
Tri-pontuação - É usada em Maçonaria para abreviar palavras, e dificultar a leitura do texto por parte de profanos.
Trolha - Colher de pedreiro, considerada a mais importante ferramenta de um Mestre. Simbolicamente serve para alisar imperfeições, sendo um símbolo de fraternidade e tolerância.
Tronco de Beneficência - Caixa destinada a receber donativos, destinados a socorrer os necessitados.
Trono - Lugar situado no Oriente de um Templo, debaixo de um Docel, onde fica o Ven\Mestre de uma Loja.
Trono de Salomão - Assim é chamado à cadeira, onde tem assento o Venerável de uma Loja. Em cerimônia própria um Venerável eleito é Instalado no "Trono de Salomão", sem o que não pode presidir Sessões, em que haja juramentos: Iniciação, Elevação e outros.
Tubalcaim - Filho do "Patriarca Lamec", foi o inventor das artes, e quem primeiro trabalhou com metais.
Tumim - Palavra sagrada usada por "Salomão". Nome de uma espécie de espelho decomponente de luz espiritual, do que "Salomão" se valia para analisar o valor das pedras preciosas, bem como o valor espiritual dos homens que o cercavam.
Um - É o primeiro dos números; a unidade, o princípio de todas as coisas, que não é compreendida senão pelo efeito da dualidade.
Urim - Palavra hebraica da qual se valia "Salomão", para se comunicar com JEOVÁ, em suas orações.
Utensílios da mesa - Reino mineral.
Vale - Localidade onde se situa uma Loja de Perfeição, Sublime Capítulo ou outro Corpo Filosófico.
Velas - São as luzes, que se usam em cerimônias Maçônicas, determinadas pelo Ritual que se usa, variando em número e cor. Não confundir com a iluminação do Templo, que hoje é feita com lâmpadas elétricas.
Venda - Ignorância do mundo. Faixa de pano preto, com a qual são cobertos os olhos do Candidato, durante parte da cerimônia de sua Iniciação.
Venerável - É assim chamado o Ir\ eleito e Instalado, para dirigir uma Loja Simbólica.
Ver a Luz - Ser Iniciado em uma Loja Maçônica.
Verdade - A busca constante da verdade é o principal trabalho que o Maçom emprega desde a data de sua Iniciação, mas que não consegue terminá-lo e pergunta a si próprio "Onde está a verdadeira verdade?".
Verdadeira Luz - Verdadeira Luz é a que o Maçom recebe ao ser Iniciado, que lhe é dada de modo especial. No Calendário Maçônico, se considera Ano da Verdadeira Luz (V\L\). O calendário judaico, cujos meses são: 1º TISHREI, 2º CHESHVAN, 3º KISLEV, 4º TEVET, 5º SHEVAT, 6º ADAR, 7º NISSAN, 8º YIAR, 9º SIVAN, 10º TAMUZ, 11º AV, 12º ELUL.
Vergonha - É um sentimento humilhante para quem reconhece uma falta praticada. O Maçom não pode sentir vergonha, pois os seus atos devem ser do mais altos valores éticos e de moral.
Verde - Uma das cores usadas na decoração Maçônica, com o sentido de esperança, cor do Grau "4" do R\E\A\A\, bem como a de uma Loja de Perfeição.
Vermelho - Cor do Rito E\A\A\, por ser um Rito Monárquico. O vermelho é muito usado em Maçonaria, existindo ainda a Maçonaria azul, que é à francesa; e a vermelha que é a escocesa, porém ambas como mesmo espírito por adotarem os "LANDMARKS" universais.
Vestido - Assim é chamado o avental, que obrigatoriamente usa o Maçom, quando está trabalhando dentro de um Templo. Para cada Grau há um Avental específico, assim como para Cargo exercido, variando conforme o Rito praticado.
Viagens - São as caminhadas feitas durante a Iniciação, para lembrar ao Candidato, que não é sem dificuldade que se adquire o dom das virtudes.
Vingança - Sentimento rancoroso que não pode ter guarida no Maçom. A vingança É mencionada no Grau "3", e profundamente combatida no Grau "9", ambos do R\E\A\A\.
Vinho - Bebida de baixo teor alcoólico, citado na Bíblia, que tem seu uso prescrito em Maçonaria, principalmente nos Graus "18 e 33" do R\E\A\A\. Com o vinho se faz as libações prescritas no Ritual de Banquete Ritualístico.
Violação - A violação do juramento prestado no ato da Iniciação, é o delito mais grave que pode cometer um Maçom, que deve ser castigado com a expulsão sumária da Maçonaria.
Virtude - Disposição para o bem, para o que justo e ético, é ainda a origem de sentimentos honestos e de ações corajosas.
Visitação - Um dos direitos do Maçom de visitar as Lojas do mundo todo. É um dos direitos estabelecidos pelos Landmarks da escala de Mackey.
Visitante - Irmão que eventualmente comparece aos trabalhos de uma Loja, que não a sua.
Visão - Um dos cinco sentidos do homem. Por particular uso deste sentido, o Maçom compreende, os homens distanciados em si pela linguagem, religião ou nacionalidade e se aproximam de modo fraternal.
Vivat - Grito de alegria que fazem os Maçons, trabalhando no Rito Moderno e no Adonhiramita.
Vitriol - Palavra composta pelas iniciais de uma expressão latina, que quer dizer: visita o interior da terra e, retificando encontraras a pedra oculta, palavra que aparece nas "Câmaras de Reflexão".
Viúva - Alegoricamente é a mãe de Hiram Abif, e numa alusão a falta que a morte do famoso arquiteto do Templo fez a sua mãe, os Obreiros a tomaram como a mãe de todos, e passaram a se tratar como IIr\.
Vontade - É a disposição que nos induz a levar a termo um desejo, um ideal ou uma determinação. Para o Maçom a prática do bem deve ser a maior de suas vontades.
Xilólatra - Aquele que adora ídolos de madeira.
XinXen - Palavra hebraica, cuja inicial está gravada no "Sepulcro de Adonhiran"; também aparece no Grau "6" do Rito Escocês Reformado.
Yiar - É o 8º mês do calendário judaico.
York - Cidade da Inglaterra onde nasceu o Rito de York. "Carta de York" é um documento histórico, que se constitui num dos mais antigos códigos de Franco-Maçonaria.
Yschim-Kibbontz - Divisa que circunda a esfera terrestre, que é colocada sobre a entrada do "Supremo Conselho dos Príncipes Hasid" no Grau "76" do Rito Misraim.
Yzed - Sábio, o mensageiro da ciência. Título de um dos grandes dignitários do "Grande Areópago dos Sábios das Pirâmides".
Zabalon - Também Zabulum. Este nome varia muito nos diversos Rituais, é a palavra de "passe" de um dos Graus do Rito do Real Arco.
Zabud - Filho do profeta "Natham", principal oficial e amigo do Rei Salomão.
Zacoris - Nome do grande tesoureiro do "Grande Areópago dos Sábios das Pirâmides".
Zakai - Puro, universal. Um dos grandes nomes de "Deus", contido no Ritual Grau "6", do Rito Escocês Reformado.
Zekarian - Nome de um dos seis porteiros do "Templo de Salomão", segundo o Grau de Príncipes de Jerusalém, 8º do Rito Escocês Reformado.
Zend-Avesta - Coleção de livros sagrados dos persas, atribuídos a Zoroastro, que contêm os princípios da filosofia dos persas.
Zenit - Ponto imaginário da esfera celeste, que se supõe, estar situado perpendicularmente sobre a nossa cabeça, oposto a "Nadir".
Zerbal - Favorito, o que prevalece com o Senhor, é o nome de um capitão dos guardas de Salomão. Nome que aparece em vários Graus do R\E\A\A\.
Zeus - Sobrenome que os gregos davam a Júpiter, o "Supremo Deus do Olimpio", é considerado como o autor da vida.
Zillah - Significa proteção ou uma sombra. Uma das mulheres de Lameck a qual foi a mãe de Tubalcaim.
Ziza - Resplandecente, superabundante. Filho de "Siph", citado na Bíblia. em alguns Rituais aparece como ZIZOR e também ZIZON.
Zodiacal - Referente a zodíaco. (Ver Colunas Zodiacais).
Zodíaco - É a faixa do céu que circunda a terra, por sobre a linha do Equador, que no seu todo de 360º, está dividido em doze partes de 30º cada, contendo em cada uma, um signo zodiacal. Estes signos marcam preponderantemente a decoração de um Templo Maçônico. O zodíaco, com seus signos, atualmente servem para, uma exploração desenfreada por parte de indivíduos inescrupulosos, que exploram a boa fé, e a crendice do povo. (Ver Colunas Zodiacais).
Zoroastro - Rei dos bactrianos, que reinou 5.000 anos antes da guerra de Tróia. Os dogmas principais deste reformador estabeleceram que, "Ormuz" é o autor de todo o bem e belo que o mundo encerra.
Zorobabel - Personagem bíblico, que desempenha importante papel em alguns Graus Superiores do R\E\A\A\.
Zorro - Animal parecido com uma raposa, astuto, sagaz. No Rito da Estrita Observância, se apresentava ao Mestre-Maçom, mostrando-lhe que devia ter a força de um leão, a inteligência da águia e a dissimulação de uma raposa.
Zweg - Palavra derivada do tudesco Zweig, que significa gérmen, fecundidade com que os pitagóricos designaram a Terra, mãe fecunda de toda a produção.
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